Nvidia скоро ще разшири DLSS 4.5 с Dynamic Multi Frame Generation и 6x режим: и двете функции ще стартират на 31 март за RTX 5000.
GDC 2026 (Game Developers Conference) е в разгара си: от 9 до 13 март на конференцията за разработчици отново ще има няколко новини, които са важни за PC геймърите.
Сред тях е и официалната дата на стартиране на „Dynamic Multi Frame Generation“, обявена от Nvidia на CES 2026, заедно с новия 6x режим.
Според Nvidia двете функции ще стартират официално на 31 март 2026 г.
Динамичното изчисляване на междинни кадри управлява AI кадри според нуждите
6x режимът се обяснява бързо: Той генерира пет AI кадри за всеки конвенционално рендериран кадър. Максималният мултипликатор се увеличава от 4x на 6x.
Според производителя, заедно с Nvidia Reflex, допълнителните изображения се изчисляват с минимално влияние върху латентността на входните данни.
Това е Dynamic Multi Frame Generation: Технологията адаптира мултипликатора динамично. Nvidia сравнява системата с автоматична скоростна кутия за GPU.
Вместо да използва фиксиран мултипликатор, новата функция следи в реално време разликата между производителността на GPU и максималната честота на опресняване на монитора.
- В сложни сцени системата превключва на по-висока скорост и генерира повече междинни изображения, за да достигне целевата честота на кадрите.
- В по-малко изискващи пасажи функцията автоматично намалява мултипликатора. Според Nvidia това ще доведе до по-добър баланс между честотата на кадрите, качеството на изображението и реактивността.
Декларираната цел на новите технологии е насочена по-специално към изчислително интензивното проследяване на пътя. В 4K дори в изискващи заглавия като Cyberpunk 2077, Black Myth:
Wukong или Alan Wake 2 трябва да е възможно да се достигне границата от 240 fps.

Уловката е в ексклузивността: тъй като Dynamic Multi Frame Generation и 6x режимът се базират на „редовния“ MFG, и двете функции са запазени само за серията RTX-50.
При стартирането на 31 март 2026 г. функциите трябва да поддържат повече от 250 игри; те могат да бъдат активирани, както вече е обичайно, чрез приложението Nvidia.

