На gamescom създателите на PUBG обявиха нов мултиплейър шутър. От първия трейлър обаче не стана ясно какъв точно е Ded.Net. Имаме цялата важна информация директно от разработчиците.
Откриващата вечер на gamescom е истинска феерия от трейлъри. Обявяват се нови игри, DLC-та и дати на излизане; и при повечето видеоклипове играчите след това имат приблизителна представа за какъв вид игра става дума в показаното.
След представянето наDed.Netобаче много хора се запитаха какво, по дяволите, всъщност са видели. Защото новият мултиплеър шутър от създателите на PUBG показва в трейлъра много хаос, но обяснява доста малко за действителния геймплей на играта. От страницата в Steam става ясно само, че разработчиците описват Ded. Net малко неясно катоRoguelite-шутър
.
Тъй като и на нас това не ни стана ясно веднага, се срещнахме в Кьолн с Дейв Кърд, вицепрезидента на PUBG Corporation, и го помолихме да ни обясни в подробности какво представлява Ded.Net. Едно нещо е много важно за главния разработчик да подчертае:Ded.Net не е PUBG 2.
Какво е Ded.Net и какво имат предвид разработчиците под „roguelite shooter“?
Ded.Net е бърз мултиплеър шутър с ексцентричен хумор, чието действие се развива в свят, вдъхновен от американския Средния Запад от 90-те години.В основата си играта все още е „Battle Royale“, но разделя рундовете си на две много различни фази. В сравнение с класическотоPUBGDed.Net променя преди всичко две неща:Темпото– тоест стрелбата и движението – е значително по-високо, а вашият герой продължава да се развива в течение на няколко мача (ключова думаперсистираност).
Играта се отказва от сложната балистика на PUBG и използва по-опростена система за „хитскан“. Освен това, за разлика от другите „Battle Royale“, вие не започвате рундовете напълно голи, а трябва съзнателно да съставите собственото си въоръжение. Тази преднамерена несправедливост трябва да направи Ded.Net интригуваща и да насърчи играчите да експериментират, обяснява главният разработчик Дейв Кърд в интервю.
С термина „рогалайт-шуутър“ разработчиците имат предвид, че смъртта не означава край на игралната сесия, а е неразделна част от игровото преживяване. Според главния разработчик Кърд Ded. Net е изграден около търсенето на перфектния билд:Когато отборът ти отпадне, в менюто избираш три умения, например оръжия „Акимбо“ или лечебен бумбокс на Wu-Tang Clan, за да направиш героя си по-силен и по-индивидуален за следващите мачове. Почти се опитваш да се превърнеш в най-страхотната машина за убиване.
Как протича един типичен рунд?
Един мач в Ded.Net еразделен на две фази:
- Фаза 1:В първата част на мача зоната постепенно се стеснява, както в PUBG. Във всяка от петте зони играта тегли на случаен принцип две карти с умения от личната ви тесте, от които активирате по една. Така в зона 5 вече сте отключили пет активни умения и вашият билд е напълно готов за действие. В тази първа фаза системата за възкресяване все още е много щедра.
- Фаза 2:Зоната вече е изключително малка (
гореща
) и не само продължава да се свива, но и започва да се движи непредсказуемо насам-натам по картата. Тъй като вече всички играчи разполагат с напълно развити билдове, геймплеят става по-интензивен. Една грешка може да струва на вашия отбор загубата на рунда.
Колко играчи могат да играят заедно в един рунд?
Един рунд в Ded.Net се играе с60 играчи, коитов триосе състезават един срещу друг. Играта се отказва от класическото скачане с парашут от самолета. Отборите определят предварително своята стартова точка на измислената карта с размери 5×5 километраCascadia
и се появяват на мястото на действието.

Има ли възкресяване и как функционира то?
Да, но изискванията за съживяване се различават в различните фази на мача. В фаза 1 (зони 1–5) можете да се появявате отново и отново, стига да има поне един съотборник, който е още жив; във втората фаза трябва да похарчите валута в играта на жълтите телефонни кабини в игралния свят, за да върнете мъртвия съотборник. Пари печелите например чрез убийства. Ако останалата част от отбора ви бъде елиминирана, преди някой да бъде възстановен, вие отпадате окончателно от мача.
Как функционират класовете и уменията?
Ded.Net използвагъвкави класове. В началото на всеки рунд избирате една от трите стартови тестета (Assault, Support или Trickster), всяко от които съдържа по 10 карти. Тъй като не сте обвързани с определен клас, можете да комбинирате тестето си с карти от други класове по време на рунда, за да създадете или специалист, или универсален играч.
Картите с умения са необичайни, в духа на света на играта; освен оръжия „Акимбо“ и споменатата по-горе „бумбокс“, можете да увеличавате или намалявате размера на героя си, или например да дебнете в шкафчета за нищо неподозиращи врагове. В началото на фазата на ранен достъп в Ded.Net ще имате избор от девет играеми героя.
Какво се крие задRun
?
Създателите на Ded.Net наричат „Run“ последователно пътуване през няколко мача, при което се ангажирате да преживеете с избраната от вас тестепет мача, преди вашитеживотни точки за Runда се изчерпят. Започвате с 100 животни точки. Ако отпаднете първи в даден мач, това ви коства например 20 точки, а ако завършите в средата на класирането, губите само 10.
Ако обаче спечелите кръга, печелите още 20 точки. Ако точките за живот на вашия „Run“ паднат до 0 преди петия мач, „Run“-ът ви изгаря и трябва да започнете отначало с нов дек. Ако издържите пет мача, можете да осребрите печалбите си и да подобрите тестето си. Освен подобрения обаче, в хода на рундовете натрупвате и наранявания. Така например може да се наложи да кашляте в дим или да изпуснете оръжието си по невнимание, докато спринтирате.
Един рунд не е задължително да се играе на един дъх, подчертава главният разработчик Curd. Можете да замразите героя си по всяко време и да продължите да играете на друг ден. Според Curd едновременно могат да бъдат активни девет пробега и герои.
Кога ще излезе Ded.Net?
Понастоящем Ded.Net все още няма официална дата на излизане. Главният разработчик Дейв Кърд съзнателно не желае да се обвързва с график. Екипът иска да продължи да развива шутъра в тясно сътрудничество с общността; следователно окончателното пускане зависи до голяма степен от обратната връзка на играчите. Скоро трябва да започне голяма бета фаза, за която вече можете да се регистриратена страницата на шутера в Steam
Повече за новините от Gamescom ще научите в горната секция с линкове. Там сме събрали за вас редица превюта и статии, прясно изпратени от най-голямото изложение за игри в света.
Сега е ваш ред: Какво мислите за Ded.Net? Намирате ли за интересна „роуглайт“ концепцията на новия спин-оф на PUBG? Напишете ни в коментарите!

