Сезон 2 на Battlefield 6 все още е твърде кратък, но за сметка на това новата карта ми харесва дори в режим, който обикновено избягвам.
Може да звучи странно на пръв поглед, но в Battlefield 6 просто искам да се отпусна. Обичам поредицата стрелялки и защото не се налага да се впускам в хаотични близки битки в продължение на тридесет минути и да събирам колкото се може повече убийства. Ако ми се иска, просто оставам на заден план като снайперист, пътувам в превозно средство или се концентрирам върху съживяването.
Затова играя предимно Conquest или Escalation и избягвам по-компактни режими като Breakthrough. Но благодарение на новата карта дори аз се запалих по ожесточените обсадни битки!
Битка за всеки метър
През първите седмици Battlefield 6 беше предимно строеж. Експлойти превърнаха някои карти в ад за снайперисти, грешки при появата на превозни средства предизвикваха недоволство, а зоните за завладяване често бяха разпределени така, че се стигаше до фрустриращи позиционни битки без напредък.
Затова не се запалих по този режим на игра, но новата карта Contaminated промени това. За щастие тук няма всички тези проблеми и аз вече преживях някои от най-вълнуващите и (в добрия смисъл) най-интензивните битки в моите почти 200 часа игра. Според мен има три причини за това:
- Всеки сектор е уникален: Завладяването или защитата на всеки участък се усеща като отделна битка, в която трябва да се приспособя към нова територия и други тактики. Така никога не става скучно и всеки сектор ми доставя удоволствие по свой собствен начин.
- Има място: Никога не трябва да се ограничавам да се втурвам сляпо към противниците. В всеки участък мога да опитам и алтернативни маршрути, да обкръжа противниците и да ги атакувам отзад, ако не се пазят достатъчно добре. При това картата остава добре балансирана и нито защитниците, нито нападателите имат явно предимство.
- Чувствам се като на бойното поле: Battlefield 6 със сигурност не е атмосферичен като Battlefield 1, но при пробив в Contaminated наистина се чувствам като на бойното поле.
Напредвам през кални окопи и се кривам зад всяка малка преграда, за да избегна картечния огън и вражеските снайперисти. Като защитник се заравям в бункери и отблъсквам вълна след вълна вражески нападатели.
Много съм любопитен да видя как ще се развие третата част на сезона, която започва на 14 април Operation Augur
, режим, който е базиран на операциите от Battlefield 1. Тук ще се боря за две карти: след като завладея външната част на военната база, ще се преместя в коридорите на бункера. Така битките могат да станат още по-вълнуващи, макар че вероятно ще продължат доста дълго.
Въпреки че в момента ми харесва да играя Durchbruch на новата карта, все още не съм напълно доволен от Battlefield 6. Основният проблем остава, че просто има твърде малко карти, които ми носят такова удоволствие в шутъра. Следващата карта, Hagental Base, ще бъде чисто вътрешно бойно поле за пехота, което е точно това, което не ми харесва в Battlefield.
В дългосрочен план бих искал Battlefield 6 да добави повече карти към сезоните си. Но за мен е по-важно, разбира се, качеството на картите да е добро, както в сезон 2. Не бива да се повтаря провалът с Blackwell Fields, затова предпочитам да има по-малко карти.

