Atlas Fallen показва първия геймплей трейлър

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Този следобед Deck13 и Focus Entertainment пуснаха първия геймплей трейлър за Atlas Fallen. Заедно с пускането на трейлъра започна и предварителната продажба, която включва и лимитирано издание.

Първият геймплей трейлър на Atlas Fallen ни показва красотата на един свят, чиято цивилизация отдавна е загинала. От друга страна, той ни дава първи поглед към плъзгането през пясъка и бойните ситуации.

Нашите врагове са предимно огромни чудовища, които можем да отблъснем с магическото си оръжие. Изглежда, че не само можем да ги оборудваме с различни заклинания. Очевидно то ни позволява и да променяме външния му вид. Веднъж виждаме оръжието под формата на нещо като камшик. В друга ситуация то прилича на голяма бойна брадва.

С излизането на трейлъра започна и предварителната продажба на Atlas Fallen. Тези, които вече се интересуват от играта, могат да направят предварителна поръчка на Signature Edition, която е ограничена до 100 бройки. Това ексклузивно издание включва номерирана и ексклузивна рисунка от арт директора на Deck13 Джеймс Лоу, отпечатана върху ламинирана дървена рамка, официален сертификат и копие на играта, съдържащо DLC Ruin Rising. Версията за PC ще се доставя като цифров Steam ключ, а изданията за конзоли ще се доставят физически с ексклузивен ръкав, базиран на творбата на Джеймс Лоу.

Atlas Fallen излиза на16 майза PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...