Следващата основна игра на Ubisoft от поредицата „Assassin’s Creed“ е „Assassin’s Creed Hexe“ – по-мрачен и по-фокусиран върху сюжета проект, който се впуска в епохата на Свещената Римска империя и ловът на вещици в Германия, а нов тийзър подсказва, че Ецио Аудиторе може би ще се завърне. Освен първоначалното обявление, Ubisoft пази „Assassin’s Creed Hexe“ в тайна колкото се може повече, но в интернет се появи много информация.
Смята се, че в „Assassin’s Creed Hexe“ играчите ще влязат в ролята на млада жена на име Аника, чийто интелект я излага на опасност от продължаващите лов на вещици. Остава да се види как ще се включат в историята германското братство, тамплиерите, същността на ловът на вещици и вероятно артефактите на Ису, но отдавна се носят слухове, че Ецио ще играе значителна роля в играта. Тийзър в „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ подкрепя това (и затова по-нататък има някои СПОЙЛЕРИ).
Музиката на семейството на Ецио звучи на фона на тийзъра за „AC Black Flag Hexe“
Спойлер ⚠️
„The Final Rift“ в „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ беше наистина добро.
Ubisoft отдаде почит на някои предишни игри от поредицата „Assassin’s Creed“, като включи по една емблематична забележителност от всяка от тях, а също така подсказа за предстоящата „Assassin’s Creed: Hexe“ с невероятната фонова музика на семейството на Ецио. pic.twitter.com/YifJ1uh3a0
— Zephryss⛩️ (@TheRealZephryss) 12 август 2026 г.
Изтече информация, че действието в Assassin’s Creed Hexe ще се развива във Вюрцбург и Нюрнберг, Германия, което е важно, тъй като Assassin’s Creed Black Flag Resynced подсказва за едно от тези места в последния Rift. Финалният „Rift“ дава възможност на феновете да видят катедралата „Св. Лоренц“, разположена редом с емблематични локации, свързани с по-съвременните игри от поредицата „Assassin’s Creed“: пирамида за „Assassin’s Creed Origins“, гръцка стоа за „Assassin’s Creed Odyssey“, викинска дългодомна къща за „Assassin’s Creed Valhalla“, японски замък за „Assassin’s Creed Shadows“ и сграда в абасидски архитектурен стил за „Assassin’s Creed Mirage“. Тези, които се интересуват повече от музика, посочиха и друг важен факт: музиката е свързана с Ецио.
Както посочи създателят на „Assassin’s Creed“ Zephyrss в Twitter, музиката, която звучи по време на този „Final Rift“, е „Ezio’s Family“ – парчето на Jesper Kyd, издадено в оригиналния „AC2“. Забележително е, че нито една от игрите, за които се намеква в този „Rift“, няма нищо общо с Ецио – с изключение на упоритите слухове, че той се появява в „Assassin’s Creed Hexe“. Сега, за да бъдем напълно честни, „Ezio’s Family“ се е превърнала в нещо като емблематичен звук за поредицата и е била използвана и преди по други, несвързани начини, но Ubisoft вероятно е знаела, че подхранва слуховете за Ецио (тъй като те циркулират отдавна), когато е създавала този „Rift“.
За тези, които не са запознати със слуховете за „Assassin’s Creed Hexe“, се твърди, че Аника е потомка на Клаудия Аудиторе – сестрата на Ецио, което прави Аника част от семейството на Ецио. Въпреки че не е обяснено точно, Аника явно е способна да общува с Ецио по някакъв начин, например чрез артефакт на Ису или „Печат на паметта“ (както е използвано в „Assassin’s Creed Revelations“). Очевидно има и конфликт между интерпретацията на Ецио за Кредото и как то се отнася към Аника, както и тази на Вулфганг от немското братство на асасините. Всичко това тепърва предстои да се разбере, но да се надяваме, че Ubisoft ще успее да се справи добре с разказа тук.
За някои хора няма причина да се връща Ецио, тъй като игрите от поредицата „Assassin’s Creed“ с него все още са емблематични. В същото време той е обичаното лице на поредицата с основание, така че ако това се направи правилно, би могло да обогати игрите, без да разчита единствено на носталгията. Само времето ще покаже обаче.

