17.4 C
Берлин
понеделник, май 4, 2026

Ashes of Creation прекратен: Най-успешният Kickstarter-MMO приключва след масови съкращения

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Онлайн ролевата игра Ashes of Creation няма да бъде разработвана повече. Според съвпадащи информации работата по проекта е прекратена и целият екип на студиото е уволнен. Така един от най-амбициозните краудфъндинг проекти в игралната индустрия приключва внезапно, само няколко дни след публичните уверения, че проектът продължава да е „достоен за инвестицията“.

MMO дълго време се считаше за изключение в краудфъндинг средата. През 2017 г. то събра около 3,3 милиона долара и се превърна в най-успешния MMO проект на Kickstarter.

Информация от общността и социалните мрежи

Първите признаци за ескалацията се появиха на 31 януари в официалния Discord сървър на играта. Там се разпространиха съобщения за уволнения и оставки в студиото. Малко след това мениджърът на общността Маргарет Кроун потвърди уволнението си в LinkedIn. В отговор тя написа, че „сърцето и душата на продукта“ вече не съществуват, след като екипът от разработчици е бил напълно уволнен.

Първоначално не последва официално съобщение от студиото. Вместо това се изказа самият основател и бивш творчески директор Стивън Шариф.

Оставка на основателя и ролята на управителния съвет

Шариф публично заяви, че вече не е имал контрол над компанията. Според него решенията на управителния съвет са преминавали етичните граници. Затова е решил да подаде оставка, вместо да подкрепи тези мерки. След неговата оставка голяма част от ръководството също е напуснало.

След това управителният съвет изпратил предупредителни съобщения и взел решение за масово уволнение. Поради текущи правни и вътрешни процеси той не може да даде повече подробности. Той обаче изрично подчерта, че разработчиците и служителите са действали добросъвестно и заслужават по-добро отношение.

Противоречиви сигнали малко преди края

Още на 29 януари на официалния уебсайт беше публикувано отворено писмо до общността. В него екипът признаваше съществуващите проблеми като ботове, измами, бъгове и трудности с производителността. Същевременно беше обявен livestream за средата на февруари, в който трябваше да бъдат обяснени следващите стъпки.

Тонът на писмото беше оптимистичен.
Проектът беше описан като растящ, а дългосрочната визия – като непроменена. В ретроспекция писмото изглежда като документ от период, в който екипът все още е предполагал, че проектът ще продължи.

Дългогодишно развитие и нарастваща критика

Ashes of Creation се намираше в труден период от години. След успеха на Kickstarter минаха девет години без пускане на пазара. Пет години се провеждаха затворени алфа тестове за поддръжници. През това време недоволството в части от общността нарасна.

Критикувани бяха, между другото, липсата на ясна ориентация, несъвместимите игрови системи и голямата разлика между обявите и играемата реалност.
Още по време на фазата на краудфъндинг имаше съмнения относно осъществимостта на амбициозните обещания.

Провалът на проекта се нарежда в поредицата от провалили се големи проекти, в които се съчетават високи амбиции, дълги периоди на разработка и напрежение между творческата визия и икономическите интереси. Ashes of Creation се разработваше в продължение на повече от десетилетие и сега приключва без да бъде пуснат на пазара.

Често задавани въпроси

Какво е Ashes of Creation?

Планирана MMO игра, финансирана чрез краудфъндинг през 2017 г.

Колко пари бяха събрани чрез Kickstarter?

Около 3,3 милиона щатски долара.

Кой разработи играта?

Проектът е създаден от Intrepid Studios.

Защо разработката беше прекратена?

След вътрешни конфликти, оставки на ръководството и решение на борда на директорите, бяха извършени масови съкращения.

Оставил ли е студиото основателят?

Да, Стивън Шариф подаде оставка в знак на протест срещу решенията на борда на директорите.

Имало ли е планове за развитие малко преди това?

Да, няколко дни преди съкращенията беше обявено публично, че ще има още едно предаване на живо за развитието.

Играта някога излизала ли е на пазара?

Не, в продължение на години тя беше в затворена алфа версия.

Коя платформа популяризира проекта?

Краудфъндингът се проведе чрез Kickstarter.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

„Star Wars: Galactic Racer“ – симулаторът на състезания с капсули с великолепна графика най-накрая има дата на излизане

През октомври феновете на „Междузвездни войни“ ще могат да натиснат педала на газта.Защото на 06.10.2026 г. излиза „Galactic Racer“...

Средновековната игра за изграждане „Farthest Frontier“ вече ще включва котки и кучета – и това е по-важно, отколкото може...

Кой е добро момче? Ами, щом вече задавате въпроса: през Средновековието кучетата и котките бяха много повече от просто...

Цитаделата от „Mass Effect“ се завръща… в сезон 10 на „Stellaris“!

Paradox Interactive отбелязва десетата годишнина на „Stellaris“ с радикална промяна в посоката.Сезон 10 ви отвежда далеч от статичните граници...