AMD потвърждава: Steam Machine ще излезе в началото на 2026 г. – Next-Gen-Xbox 2027 е на път

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Изпълнителният директор на AMD Лиза Су потвърди по време на среща с инвеститори: Steam Machine на Valve ще стартира в началото на 2026 г. Разработката на SoC за следващото поколение Xbox за 2027 г. също върви по план.

Изпълнителният директор на AMD д-р Лиза Су потвърди по време на разговори с инвеститори (чрез Yahoo Finance) конкретни срокове за два централни проекта за гейминг хардуер, свързани с изминалото четвърто тримесечие на финансовата 2025 година.

Steam Machine на Valve е на път да бъде пусната в началото на 2026 г., а разработката на полу-персонализирания SoC за следващото поколение Xbox върви по план за пускане на пазара през 2027 г.

Пролетта на 2026 г. става все по-вероятна

По отношение на Steam Machine, Су не посочи конкретна дата в изявленията си. Valve обаче е „на път да достави Steam Machine с AMD процесор в началото на годината“.

Самият производител обаче продължава да мълчи по отношение на спекулациите, че Steam Machine ще бъде пусната на пазара през пролетта на 2026 г.

Подробностите относно възможната цена също остават оскъдни – поради кризата с паметта обаче има опасения, че Steam Machine ще се окаже по-скъпа от очакваното.

Xbox-SoC част от дългосрочното партньорство

Изявленията за предстоящата Xbox конзола отново се вписват в обявеното дългогодишно сътрудничество между AMD и Microsoft. Освен производството на персонализиран чип за следващата Xbox домашна конзола, партньорството ще включва и преносими устройства и облачна инфраструктура.

Планираното от Су пускане на Xbox през следващата календарна година съответства поне на по-скорошна информация, според която Microsoft въпреки продължаващата криза с паметта иска да се придържа към прозореца за пускане в края на 2027 г.

По темата: Пускане, цена, спецификации – цялата информация за Steam Machine

Освен визията си за бъдещето, AMD отбелязва успешна година: AMD постигна рекордни приходи от 34,6 милиарда долара за цялата 2025 г. – увеличение с 34% в сравнение с предходната година. Секторът за игри и клиенти допринесе с 3,9 милиарда долара благодарение на силните продажби на Ryzen и Radeon.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...