До излизането на Alien Isolation 2 остават още много, много месеци, но Дими вече премина през началото на този научнофантастичен хорър. И то с голям ентусиазъм.
Спомням си, че тогава си отворих една бира. След повече от 15 часа бях преминала Alien: Isolation и най-накрая бях изпратила този проклет извънземен в отвъдното. След редица неуспешни опити, в ролята на Аманда Рипли трябваше да изгоря цялата космическа станция „Севастопол“ в планетарната атмосфера, за да сложа край на кошмара.
Десет години по-късно се оказва, че товавсе ощене е било достатъчно, за да се справим окончателно с тези гадини.
За щастие.
Защото след кратката ми сесия сAlien: Isolation 2в рамките на Summer Game Fest в една напълно тъмна стая в центъра на Лос Анджелис, съм доста нетърпелив да се докосна отново до продължението възможно най-скоро.
Table of Contents
Какво гадно време
Alien Isolation 2 продължава историята на предшественика си. Влизам в ролята на нов главен герой на име Блейк, който заедно с колегите си Ото и Коул (надявам се, че съм си ги записал правилно) попада в доста гадно време.
Първото голямо нововъведение в Isolation 2: действието се премества извън космическата станция. Прологът на играта започва на повърхността на планетата, бушува буря, светкавици, и то посред нощ, затова едва виждам ръката пред очите си. Всъщност бих могъл да се настаня удобно в ровъра си, при шумящия дъжд се спи толкова хубаво, но става това, което трябва да стане: навън се чува гръм, Блейк отива да разбере какво става.
Първите минути на Isolation 2 са чиста атмосфера. Блейк броди из калната нощ, в далечината виждам светлините на някакъв, със сигурност съвсем не съмнителен, външен пост. Тъй като бурята е повалила редици от дървета, пълзя през хлъзгави дупки, само фенерчето ми показва пътя.
Creative Assembly се възползва от възможността, която предлага промяната на пейзажа: Alien Isolation 2 може да създаде напълно нова хорър атмосфера. Не стерилна, изоставена космическа станция, а враждебна природа, в която въпреки всичко се чувствам ужасно самотен. Началото на играта уцелва право в целта: 10 от 10 точки по скалата на Гигер.
Поява: Извънземно
Колегите ми намериха в разгара на бурята останките от космическа станция: „Севастопол“. Колегата Ото прави най-разумното предложение: „Това мирише ужасно, аз си тръгвам, по-добре е да дойдете с мен.“

Главната героиня Блейк, разбира се, прави точно това и всички живеят мирно до края на живота си… Шега, Блейк и останалият й колега, разбира се, подушват плячка, защото кой знае какви ценни части се крият в такава корпоративна развалина. Затова тя се качва на покрива и се спуща през люк. По някакъв начин „Изолация 2“ все пак се развива, поне за кратко, на космическа станция.
И сега идва изненадата, с която със сигурност не сте се очаквали: в останките на „Севастопол“ е оцелял извънземен! Блейк току-що е включила тока, е направила малко неща от наръчника (събиране на винтове, платки и т.н., за да активира панел) и веднага се разразява адът.
Толкова смъртоносно, колкото и преди

В същото време вътрешно всичко в мен се свива, защото извънземното не ме оставя да избягам. Всъщност трябва само да пресека няколко коридора и да избягам през люка на покрива, но изкуственият интелект на това същество е толкова неумолим, колкото и преди десет години. Пълзя през шахти, но извънземното ме намира.
Пълзя под масите, но извънземното ме намира.
Тичам като луд, а извънземното… ами, можете да си представите.
В крайна сметка побеждавам с добрия стар трик „да надникна зад ъгъла и като страхливо пиле да изчакам, докато извънземното се отдалечи достатъчно“. Когато се качвам по стълбата към покривния люк, то все пак ме открива, но точно в този момент бурята събаря останките, Блейк и извънземното се губят в последващия свлачище и демото приключва.

Добър знак
Разбира се, все още е твърде рано да се оцени Alien Isolation 2 в пълна степен. Най-голямата критика към предшественика – продължителността на кампанията – се прояви едва след много, много часове. А моята версия за тестване е в най-добрия случай ранен алфа вариант, а официалното издаване е все още далеч.
Освен това повечето геймплей системи все още не са достъпни в пролога. Нямам представа какви нови игрови механики има в „Изолация 2“, дали има нови оръжия, нови врагове, дали историята предлага интересни обрати или дали извънземното се държи осезаемо по-различно в сравнение с предшественика.
Но това, което съм играл, като цяло върви в правилната посока: извънземното е толкова смъртоносно, колкото и преди, но благодарение на новата локация и новия главен герой, Isolation 2 изглежда достатъчно свежо, за да ме привлече отново в един ад, който всъщност бях оставил зад гърба си. И това е доста добър знак.

