Alan Wake II ще използва Northlight Engine

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

По време на наградите за игри Remedy Entertainment обяви Alan Wake II под формата на трейлър. Феновете чакат това разкритие от десетилетие и сега най-накрая дойде моментът. Според творческия директор Сам Лейк заглавието е първата игра на Remedy в жанра „ужаси за оцеляване“. В петък Лейк разказа за техническите особености на играта в интервю за (IGN).

В края на лятото на тази година Remedy Entertainment вече обяви ремастъра на Alan Wake. В началото на октомври геймърите на PC, Xbox и PlayStation имаха възможност да навлязат в мрачния свят на автора. Сега обявяването на Alan Wake II по време на тазгодишните награди за игри предизвика особено вълнение. Гледайте отново клипа тук:

Въпреки че по време на наградите за игри творческият директор Сам Лейк обеща нови актуализации на играта през следващото лято, в петък той вече даде друго интервю за IGN. В това интервю Лейк съобщи, че за разработването на Alan Wake II ще бъде използван собственият енджин Northlight. Той обосновава това решение с големите предимства на двигателя. За да се разкаже тази мистериозна, психологическа история, са необходими, наред с други неща, кинематографични образи, фотореалистични кадри и мащабни разрушения. Атмосферата, необходима за това, може да бъде постигната най-добре с помощта на Northlight.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...