Alan Wake II będzie korzystał z Northlight Engine

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Podczas gali Game Awards, Remedy Entertainment zapowiedziało Alan Wake II w formie zwiastuna. Fani czekali na to ujawnienie od dekady, a teraz w końcu nadszedł ten czas. Według dyrektora kreatywnego Sama Lake’a, tytuł ten jest pierwszym survival horrorem Remedy. W piątek Lake opowiedział o technicznej specyfice gry w wywiadzie dla (IGN).

Późnym latem tego roku Remedy Entertainment zapowiedziało już remaster do Alana Wake’a. Na początku października gracze na PC, Xbox i PlayStation mogli wkroczyć do mrocznego świata autora. Teraz szczególne poruszenie wywołała zapowiedź Alan Wake II podczas tegorocznego Game Awards. Obejrzyj klip ponownie tutaj:

While Creative Direcot Sam Lake obiecał nowe aktualizacje do gry latem przyszłego roku podczas Game Awards, ale już w piątek udzielił kolejnego wywiadu dla IGN. W wywiadzie tym Lake poinformował, że do produkcji Alan Wake II zostanie wykorzystany autorski silnik Northlight Engine. Decyzję tę uzasadnił wielkimi zaletami silnika. Do opowiedzenia tej tajemniczej, psychologicznej historii potrzebne są m.in. filmowe obrazy, fotorealistyczne ujęcia i destrukcja na wielką skalę. Atmosferę, która jest do tego niezbędna, można było najlepiej zrealizować dzięki Northlight.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Jedna z najlepszych gier z serii Total War wkrótce powróci w wersji Complete Edition – wraz z ulepszeniami graficznymi

Shogun 2 doczeka się nowej edycji, a w pakiecie znajdzie się jeszcze więcej niż dotychczas.Wśród fanów historycznych gier z...

Recenzja Endless Legend 2: Strategia turowa z fabułą? Świetna gra, ale brakuje jej długowieczności, jaką ma Civilization!

Endless Legend 2 opuszcza Early Access po roku. Twórca gry, firma Amplitude, wysłuchała opinii swoich fanów. W recenzji dowiecie...

„To oni to wymyślili” – dyrektor generalny Wardogs stanowczo odpiera zarzuty dotyczące „crunchu”

W odpowiedzi na zarzuty, jakoby w jego studiu panowała niezdrowa kultura „crunchu”, główny programista Wardogs, Joe Brammer, zabrał głos...