29.1 C
Берлин
петък, юли 17, 2026

AC Black Flag Resynced отстранява с новата актуализация 1.04 един от най-големите „убийци“ на атмосферата по време на вашето пътуване из Карибите

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Актуализацията 1.04 отстранява няколко грешки, които особено дразнят общността. Имаме бележките към актуализацията.

Първото голямо обновяване заAssassin’s Creed: Black Flag Resyncedизлиза една седмица след пускането на играта. Ние ви представяменай-важната информация за изданието и промените в обновлението. Основната тема са поправките на грешки, сред които и някои, които бяха предизвикали много критики.

Всички чрезпубликацията на Ubisoftможете да намерите на страница 2 от тази статия. Внимание! Последният раздел от тях се отнася до задачите, така че съдържа спойлери за сюжета. Ще бъдете предупредени отново в подзаглавие.

Кога ще бъде пуснат пачът?На 16 юли 2026 г. в 16:00 часа по германско време актуализацията на играта ще бъде достъпна за изтегляне.

Колко голям е пачът?Това зависи от вашата платформа, ето данните, посочени от Ubisoft:

  • Xbox Series X/S:15,35 GB
  • PlayStation 5: 2,44 GB
  • PC: 3,71 GB
  • Steam: 2,7 GB

Някои акценти от промените в пача

Времето:За нашиятестиращ Jesko постоянният дъжд беше един от най-големите „убийци“ на атмосферата досега. Сега системата за времето се подобрява. Мъглата вече ще се появява както е предвидено, а освен това ще има по-често слънчеви лъчи и синьо небе за максимална карибска атмосфера.

По-плавни филмови сцени:При старта на играта някои играчи се оплакаха, че филмовите сцени при тях са ограничени до 30 FPS.

Ubisoft премахна ограничението на кадрите при ръчно зададените графични настройки (Custom).

Засядане: Тук са направени подобрения на няколко места – например, вече не можете случайно да попаднете в корпуса на кораба си. Освен това играта вече не би трябвало да ви блокира в мини-игри или при десинхронизация.

Китова перка: Понякога не беше възможно да се избегне последният удар с опашката при лов на китове. Сега това вече е възможно.

Допълнителни поправки на бъгове трябва да подобрят стабилността и да отстранят възможни проблеми с текстурите, клипинга, както и със сюжетните мисии.

Ако се надявате на конкретно поправяне, което все още не фигурира в бележките към пача, ви препоръчваме да изчакате пускането на актуализацията. Често тогава се добавя още една серия промени. Ако това не се случи, Ubisoft моли да докладвате грешките чрез официалния инструмент за докладване на грешки.

На следващата страница ще намерите бележките към пача.

Пълните бележки към пач 1.04

Списък с поправените грешки

Общи

  • Поправени са множество проблеми със запазването и зареждането.
  • Отстранени са различни проблеми с локализацията за опростен китайски, италиански и арабски.
  • Отстранен е проблем с дублажа, който засягаше възпроизвеждането на гласовете и визуалните ефекти в сцените в локализираните версии.
  • Подобрена е производителността и стабилността.
  • Отстранен е проблем на PC, при който сцените се фиксират на 30 FPS, когато графичните настройки са зададени на „Custom“.
  • Отстранени са множество проблеми с осветлението, когато играчите са на закрито или в пещери.
  • Отстранен е проблем, при който играчите могат да правят двоен скок, когато е активирана опцията за напреднал паркур.
  • Геймплей
  • Отстранени са проблеми, при които играчите могат да проникнат в корпуса на кораба, докато плуват.
  • Отстранен е проблем, при който играчите не могат да се движат, когато се опитат да се придвижат веднага след излизане от мини-игра.
  • Отстранен е проблем, при който съюзникът спира да се движи, ако играчите убият неговата мишена.
  • Отстранен е проблем, при който играчите могат да заседнат при харпуниране, ако започнат абордаж веднага след началото на харпунирането.
  • Отстранен е проблем, при който цивилни лица влизат в зони за сблъсък.
  • Отстранен е проблем, при който играчите не могат да се отдръпнат от фаталния удар с опашката на гърбатия кит по време на хвърляне на харпун.
  • Отстранен е проблем, при който играчите не се връщат в режим на прицелване, ако бъдат ударени от враг, докато прицелват с „Въжена стрела“ и „Димна бомба“.
  • Отстранен е проблем, при който подобряването на „Джакдоу“, докато корабът е в пристанище, може да доведе до изчезването му, оставяйки играчите без кораб.
  • Отстранен е проблем, при който ръцете на Едуард не се движат по време на мини-играта.
  • Свят
  • Отстранени са различни проблеми със стените на „Анимус“.
  • Отстранени са различни проблеми с бързото придвижване.
  • Поправени са различни проблеми, при които играчите могат да достигнат места, до които не би трябвало да имат достъп.
  • Поправен е проблемът, при който времето никога не става мъгливо.
  • Поправени са „плаващите“ храсти, като са закрепени към околната среда.
  • Настроена е балансираността на системата за времето, за да се увеличи делът на слънцето и ясното небе.

Потребителски интерфейс/Меню

  • Отстранен е проблем, при който играчите можеха да заседнат в екрана за десинхронизация при многократно отваряне и затваряне на менюто.
  • Отстранен е проблем, при който иконите за активност на локациите на картата изчезваха след рестартиране на играта.

Визуализация и графика

  • Отстранени са различни дребни графични проблеми.
  • Отстранен е визуален проблем при някои модели кораби в скривалището.
  • Отстранени са различни проблеми с проникването на героите през обекти.
  • Отстранени са различни проблеми с проникването на дрехите.
  • Коригирани са проблеми с текстурите при някои второстепенни герои.

Аудио

  • Отстранен е проблем, при който убиването на враг предизвикваше звук, сякаш падат няколко тела, вместо едно.

СПОЙЛЕРИ ПРЕДСТОЯТ!

Задачи

  • „Rift: Wayward Desires“: Отстранена е грешка, при която играчите пропускаха втората въжена линия, когато падаха от първата.
  • Отстранен е проблем, при който задачите „Imagine my surprise“ и „The Commander’s Ruse“ не могат да бъдат изпълнени едновременно.
  • „The Other Brother“: Отстранен е проблем, при който Уптън може да бъде убит преждевременно.
  • „The Observatory“: Отстранен е проблем, при който вашите съюзници не пристигат заедно с Робъртс.
  • „A governor no longer”: Отстранена е грешка, при която играчите не могат да продължат, защото остават заклещени от стената на Animus.
  • По време на битката с Ел Тибурон за някои играчи може да не е ясно как да пробият защитата му. Добавихме подсказки за играчите как да я пробият.

RELATED ARTICLES

„Star Trek: Voyager – Across the Unknown“ получава изненадващо мащабно обновление с DLC за историята, безплатен пач и Captain’s...

Стратегическата игра ще се разшири още повече тази година: до края на 2026 г. Делта-квадрантът ще се обогати с...

Потвърдено е ново официално издание на „Clair Obscur“ за 2027 г.

„Clair Obscur: Expedition 33“ се превърна в една от най-големите успешни истории в света на игрите през изминалата година,...

„Каква е истината?“ – Warcraft току-що предизвика огромен дебат, по който дори Blizzard не иска да вземе позиция

Нов пролог към задача обявява елфите, тролите и новата раса на харанирите без колебание за едно голямо семейство. Въпреки...