15.9 C
Берлин
вторник, септември 16, 2025

Череп и кости: Ето какво казва вътрешен човек за почти забравената пиратска игра

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Най-известен лийкър разкрива подробности за корабите, картата и геймплея. Но изданието все още изглежда далеч.

От Skull &; Bones, на хоризонта все още не се виждат дори върховете на полюсите. От години насам пиратската игра на Ubisoft Сингапур измества датата си на излизане като вълна с лък, като в момента зад 2022 или 2023 г. стои дебела въпросителна.

Но добре познатият вътрешен човек в индустрията и лийкърът Том Хендерсън сега споделя много вълнуващи подробности – но както обикновено, разглеждайте тази неофициална информация с необходимото внимание!

Твърди се, че е изтекла информация за кораби, карти и геймплей

В поредица от туитове Хендерсън споделя произведения на изкуството (те са официални) и информация от Skull &; Bones (предимно неофициална). По-долу обобщаваме основните моменти.

Много кораби: Това, че корабите играят централна роля в пиратската игра, е ясно като карибската вода. Въпреки това Хендерсън посочва, че има пет степени и три вида моряци – от товарни до военни кораби, като всички те имат свои силни и слаби страни. Предполага се, че различните кораби се отключват с чертежи, закупени в селищата. Тогава се нуждаете от подходящия брой ресурси.

Подобрения: За да персонализирате още повече корабите си, вероятно ще разполагате с различни подобрения, например повече оръдия, огнехвъргачки и различни видове боеприпаси. Ще има не само допълнителни оръжия, но и сандъци за съхранение, ковачници, допълнителни брони и т.н. Предполага се, че подобренията ще могат да се добавят по всяко време, но те струват злато.

Customization: Хендерсън също така пише, че частите на кораба, като платна, кормило и моряшки песни, могат да бъдат променени по ваш вкус.

Мап: Сърцевината на картата трябва да е открито море. Логично, доколкото е възможно. Предполага се, че плаването от единия до другия бряг с най-бързия кораб отнема около десет минути реално време.

Multiplayer: Skull &; Bones все още е мултиплейър и кооперативна игра, но според Хендерсън тя вече ще бъде PvPvE, т.е. ще включва битки срещу други играчи, както и срещу NPC-та. Предполага се, че има няколко фракции, които се борят помежду си.

Хендерсън не посочва дата на издаване, но пише, че играта напредва добре. Тя все още е далеч от завършване. Смята се, че през 2020 г. Skull & Bones се е върнал към чертожната дъска и е започнал разработката почти отначало.

Разследвания срещу разработчици

Skull &; Bones се разработва от Ubisoft Singapore. Понастоящем студиото е обект на разследване от страна на Тристранния алианс за справедливи и прогресивни практики в областта на заетостта. То е свързано със сериозни обвинения от страна на служителите: Дискриминация, сексуален тормоз, токсична корпоративна култура.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 показва какво е наистина важно за футболните мениджъри: таблици вместо графика

Football Manager 26 получава голямо графично обновяване благодарение на преминаването към Unity-Engine. За истинските фенове обаче това е само...

„Малка крачка назад“ – Black Ops 7 променя движението

По-бавно темпо, по-голям контрол – новото усещане от играта Когато през ноември излезе „Call of Duty: Black Ops 7“, фокусът...

Ретро-футуристичната RPG игра Aether and Iron споделя нов геймплей

GlobalESportNews може да сподели ексклузивно нов трейлър на Aether and Iron, който показва различни аспекти на предстоящата RPG игра....