24.7 C
Берлин
сряда, май 22, 2024

Сълзливо сбогуване: космическата станция на Star Citizen, с която започна всичко преди 8 години, отлита

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Сълзливо сбогуване: космическата станция на Star Citizen, с която всичко започна преди 8 години, отлита

С Порт Олисар почти десетгодишната начална точка изчезва от орбитата на Crusader с предстоящата актуализация Alpha 3.20. Но има наследник.

Това беше земята в нищото под краката на хиляди новодошли в космоса на Star Citizen: Порт Олисар. Откакто започна да предлага на играчите надеждно пристанище в първата си версия преди малко повече от осем години, то претърпя няколко преработки, но това не е достатъчно.

С актуализацията Alpha 3.20, обявена за близкото бъдеще, станцията ще изчезне от орбитата на газовия гигант Кръстоносец. Наследникът, наречен Seraphim Station, е обявен от Cloud Imperium Games със следното видео:

Общността приема Порт Олисар

Но преди всичко: защо станцията изобщо трябва да изчезне? Според разработчиците има няколко причини: На първо място, станцията просто вече не поддържа геймплейните системи, които ще се появят в играта тази година и след това.

Когато беше замислено пристанище Олисар, то трябваше да бъде преди всичко едно нещо: точка за покълване. Всичко останало беше изградено около него, т.е. кварталите, магазините, които най-вероятно ще бъдат необходими, и хангарите. В крайна сметка той си остана преди всичко едно нещо: лесен за навигация и място за бързо влизане в играта и излизане в космоса.

Технически остаряла:На всичкото отгоре през годините много неща се случиха с технологиите. Не непременно във вселената на Star Citizen, а на заден план със сървърите, рендерите, мрежовия код и т.н. Списъкът е дълъг и толкова пълен с причини, поради които разработчиците биха искали да се възползват от новите възможности за този важен център. Порт Олисар просто вече не е подходящ за това поради възрастта на основния дизайн.

Много любов за старата купчина метал:В Reddit мнозина се радват на прощалното видео с впечатления от външната и вътрешната страна на Порт Олисар.Забележка: Моля, не се изненадвайте,в началото на видеото отчасти са използвани сцени от видеото Seraphim на Cloud Imperium Games. След това има много съдържание за скоро обречената родина чрез Crusader.

o7 Port Olisar
byu/XndrMrmn instarcitizen

Многобройни спомени:Под видеото за феновете, постовете огласяват чувствата на базата от играчи. Те оценяват Port Olisar не само заради гледката – която ще поеме Seraphim – но и заради простата структура и саундтрака.

Определено ще ми липсва Port Olisar. Това беше мястото на първото ми изживяване в Star Citizen в 2.6. Да изляза на площадката, да се огледам и да видя Crusader на заден план: невероятно преживяване!

(Reddit user Rduffy85)

(Това е чиста измислица, в момента никой не знае какво наистина ще се случи с Порт Олисар в момента на актуализацията, но някои разработчици са измислили не съвсем сериозна версия).
(Това е чиста измислица, в момента никой не знае какво наистина ще се случи с Порт Олисар в момента на актуализацията, но някои разработчици са измислили не съвсем сериозна версия).

Изгубен ли е Порт Олисар завинаги? „Не, вероятно по някакъв начин той ще намери своя път обратно в играта. Но къде, под каква форма, в какво състояние или кога, вероятно знае само&nbspКрис Робъртс. Но екипът на Cloud Imperium Games знае, уверяват ни те, какво свързват играчите с това място и искат да му отдадат дължимото – в някакъв момент.

В горния видеоклип от Cloud Imperium Games към края е показана доста хумористична версия на Порт Олисар, който изгаря в атмосферата на родния си газов гигант Crusader.

Стационар Серафим, по-голямата сестра на Олисар

(По-голяма, по-елегантна и най-важното, по-вътрешно разположена, с място за всички системи от Star Citizen на бъдещето: Seraphim Station)
(По-голяма, по-елегантна и най-важното, по-вътрешно разположена, с място за всички системи от Star Citizen на бъдещето: Seraphim Station)

Какво би трябвало да прави станцията Seraphim по-добре?Освен по-добрата технология, описана по-горе, която играчите вероятно ще могат по-скоро да усетят, отколкото да видят, ще разберем едва след като можем да сравним Порт Олисар с неговата по-голяма сестра и наследник. Преди всичко обаче новият трябва да предлага значително повече място за всички притеснения, за да поддържа новите игрови механики, като например товарния геймплей чрез отчасти значително по-големи класове кораби отпреди, лова на глави и системата за лекарства.

Разработчиците междувременно подчертават, че Seraphim най-накрая трябва да бъде преди всичко едно нещо:

Място, проектирано в съответствие с визията за Star Citizen, което може да съперничи и на други модерни локации, появили се наскоро.

Какво още ще се появи с Alpha 3.20?

Предстоящата нова алфа версия може да предложи много повече от Серафим, включително:

  • Усъвършенстване на физиката на движение на колесните превозни средства.
  • Различни подобрения в Arena Commander
  • Нови мисии

Ако искате да научите още повече, най-добре е да погледнете (тук в този списък за повече подробности).

2023 г. е времето: След няколкогодишна пауза отново ще има истински CitizenCon. Фенфестът е поклонническа среща за всички заклети фенове на, за някои, мегаломанската визия на Крис Робъртс и неговия постоянно нарастващ екип. Видеото по-горе обявява събирането на стотици ентусиасти на Star Citizen.

Може би искате да споделите с нас любимия си спомен от Порт Олисар? Или може би как някога сте преживели първите стъпки от живота си в Star Citizen. Какво ви развълнува най-много в този център и очаквате ли с нетърпение новата космическа станция Серафим? Харесва ли ви дизайнът? Не се колебайте да публикувате мислите си и най-добрите си истории за Олисар в свързаната тема във форума!

години, в които всичко започна, излети

RELATED ARTICLES

Life By You: Sims rival отново се отлага малко преди премиерата – този път без нова дата

Горещо очакваният Life by You дърпа аварийната спирачка в последния момент и отлага премиерата си за неопределено време Почитателите...

След Baldur’s Gate 3: Larian работи по нови ролеви игри и отваря ново студио

В официално изявление за пресата Larian обявява жанра на двете нови игри. Новото студио ще помогне за разработването Larian...

Да се учим от най-добрите: как един геймър на PC почти сам гарантира, че управлението с WASD се е...

Издирването на произхода на стандарта WASD води до легендарен стрелец - и също толкова легендарен играч "W" и "S"...