22.9 C
Berlin
Úterý, 14 května, 2024

Slzavé loučení: vesmírná stanice Star Citizen, která to všechno před osmi lety odstartovala, odlétá

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Slzavé loučení: vesmírná stanice Star Citizen, která to všechno před osmi lety začala, odlétá

S přístavem Olisar mizí z oběžné dráhy Crusadera s nadcházející aktualizací Alpha 3.20 téměř deset let starý výchozí bod. Je tu však jeho nástupce

Byla to země v nicotě pod nohama tisíců nováčků ve vesmíru Star Citizen: Port Olisar. Od doby, kdy před necelými osmi lety začal ve své první verzi nabízet hráčům spolehlivý přístav, prošel několika revizemi, ale to nestačí.

S aktualizací Alpha 3.20 ohlášenou na nejbližší dobu stanice zmizí z oběžné dráhy plynného obra Crusadera. Nástupce s názvem Seraphim Station oznámila společnost Cloud Imperium Games následujícím videem:

Komunita přijímá Port Olisar

Ale především: proč vůbec musí stanice odejít?Podle vývojářů je důvodů hned několik: Za prvé, stanice už jednoduše nepodporuje herní systémy, které se do hry dostanou v letošním roce a později.

Když byl přístav Olisar koncipován, měl být především jednou věcí: spawnovacím bodem. Všechno ostatní bylo postaveno kolem něj, tedy ubikace, obchody, které byly s největší pravděpodobností potřeba, a hangáry. Nakonec zůstalo především u jedné věci: jednoduché navigace a místa, kde se lze rychle dostat do hry a do vesmíru.

Technicky zastaralé:Kromě toho se v průběhu let s technologií hodně změnilo. Ne nutně ve vesmíru Star Citizen, ale na pozadí serverů, renderů, síťového kódu atd. Seznam je dlouhý a je tak plný důvodů, proč by vývojáři rádi využili nové možnosti tohoto důležitého centra. Port Olisar se k tomu už zkrátka nehodí kvůli stáří základního designu.

Velká láska ke staré hromadě železa:Na Redditu se mnozí těší z rozlučkového videa s dojmy z vnějšku i zevnitř Port Olisaru.Poznámka: Nedivte se, prosím,na začátku videa jsou částečně použity scény z videa Seraphim od Cloud Imperium Games. Poté je k dispozici spousta obsahu o brzy zničené vlasti prostřednictvím Křižáka.

o7 Port Olisar
byu/XndrMrmn instarcitizen

Myriáda vzpomínek:Pod fanouškovským videem příspěvky hlásají pocity hráčské základny. Oceňují Port Olisar nejen pro výhled – který převezme Serafín – ale také pro jeho jednoduchou strukturu a soundtrack.

Přístav Olisar mi bude rozhodně chybět. Bylo to místo, kde jsem poprvé zažil Star Citizen ve verzi 2.6. Vystoupit na podložku, rozhlédnout se a vidět v pozadí Křižáka: neuvěřitelný zážitek!“

(Reddit uživatel Rduffy85)

 (Je to čistá fikce, nikdo v současné době neví, co se s Port Olisar v okamžiku aktualizace skutečně stane, ale někteří vývojáři si vysnili ne zcela seriózní verzi).
(Je to čistá fikce, nikdo v současné době neví, co se s Port Olisar v okamžiku aktualizace skutečně stane, ale někteří vývojáři si vysnili ne zcela seriózní verzi).

Je Port Olisar navždy ztracen? „Ne, pravděpodobně si nějakým způsobem najde cestu zpět do hry. Ale kde, v jaké podobě, v jakém stavu nebo kdy, to ví asi jenChris Roberts. Tým Cloud Imperium Games však ví, jak nás ujistil, co si hráči s tímto místem spojují, a chce mu učinit zadost – v určitém okamžiku.

Ve výše uvedeném videu od Cloud Imperium Games je ke konci ukázána poněkud humorná verze přístavu Olisar, který shoří v atmosféře svého domovského plynného obra Crusadera.

Stanice Seraphim, starší sestra Olisaru

(větší, elegantnější a hlavně vnitřně rozvrstvenější, s prostorem pro všechny systémy ze Star Citizen budoucnosti: Seraphim Station)
(větší, elegantnější a hlavně vnitřně rozvrstvenější, s prostorem pro všechny systémy ze Star Citizen budoucnosti: Seraphim Station)

Co by měla stanice Seraphim umět lépe?Kromě výše popsané lepší technologie, kterou hráči pravděpodobně budou moci spíše cítit než vidět, se to dozvíme až poté, co budeme moci porovnat Port Olisar s jeho větší sestrou a nástupcem. Především by však měl ten nový nabídnout podstatně více prostoru pro všechny starosti, aby bylo možné podpořit nové herní mechanismy, jako je hraní s nákladem pomocí částečně výrazně větších tříd lodí než dříve, lov odměn a systém léků.

Vývojáři přitom zdůrazňují, že Serafín by měl být konečně především jeden:

Místo navržené v souladu s vizí Star Citizen, které může konkurovat i ostatním moderním lokacím, jež se v poslední době objevily ve hře.

Co dalšího se chystá v alfě 3.20?

Nadcházející nová alfa verze toho nabídne mnohem více než jen Seraphim, včetně:

  • Vylepšení fyziky jízdy kolových vozidel.
  • Různá vylepšení hry Arena Commander.
  • Nové mise

Pokud chcete vědět ještě víc, je nejlepší se podívat (zde v tomto seznamu najdete další podrobnosti).

2023 je čas: Po několikaleté pauze se opět uskuteční skutečný CitizenCon. Fanfest je poutním setkáním všech zarytých fanoušků, pro některé až megalomanské vize Chrise Robertse a jeho stále se rozrůstajícího týmu. Video výše oznamuje setkání stovek nadšenců Star Citizen.

Možná byste se s námi chtěli podělit o svou oblíbenou vzpomínku na Port Olisar? Nebo třeba o tom, jak jste kdysi prožívali první kroky svého života ve Star Citizen. Co vás na tomto uzlu nejvíce nadchlo a těšíte se na novou vesmírnou stanici Seraphim? Líbí se vám její design? Neváhejte a napište své myšlenky a nejlepší příběhy z Olisaru do odkazovaného vlákna fóra!

letos to všechno začalo, vyleťte

RELATED ARTICLES

Arena Breakout: Infinite pro mě řeší několik velkých problémů s Tarkovem už v betě.

Pro tuhle hardcore střílečku se Phil konečně nemusí hrabat ve wiki nebo excelových tabulkách. A to je dobrý pocit!...

Jurský svět Evo 3: Představení nového dílu oblíbené série Dinopark – a vydání není daleko

Nová evoluce Jurského světa se připravuje a mohla by vyjít už v roce 2025. Vývojářské studio Frontier Developments také...

Assassin’s Creed Infinity a možný model předplatného

Ubisoft, známý svou úspěšnou sérií Assassin's Creed, plánuje nový krok vfranšízes Assassin's Creed Infinity. Infinity má být centrem pro...