Warhorse Studios току-що разкри, че следващите им два проекта са нова игра от поредицата Kingdom Come: Deliverance и RPG с отворен свят по „Властелинът на пръстените“. Студиото стана известно през 2018 г. с първата игра Kingdom Come: Deliverance, а през 2025 г. излезе и продължението Kingdom Come: Deliverance 2. Съоснователят Даниел Вавра е работил като дизайнер и сценарист на първите две игри от поредицата Mafia, преди да отвори Warhorse Studios през 2011 г. заедно с Мартин Клима.
Нови игри Kingdom Come и „Властелинът на пръстените“ от Warhorse Studios
Вероятно сте чули слуховете, време е да разкрием върху какво работим.
️ RPG с отворен свят в Средната земя.
⚔️ Ново приключение в Kingdom Come.С нетърпение очакваме да ви разкажем повече, когато дойде подходящият момент. WarhorseStudios Annoucement lotr KingdomComeDeliverance pic.twitter.com/Pcgf9SqW52
— Warhorse Studios (@WarhorseStudios) 20 май 2026 г.
В публикация в Twitter от официалния акаунт на Warhorse Studios на 20 май разработчикът обяви както нова игра Kingdom Come: Deliverance, така и RPG с отворен свят по „Властелинът на пръстените“. Вече циркулираха слухове, че разработчикът на Kingdom Come: Deliverance работи по игра по „Властелинът на пръстените“, и това обявление най-накрая го потвърждава. Туитът е придружен от проста снимка и кратко изявление: „С нетърпение очакваме да ви разкажем повече, когато дойде подходящият момент.“
Думите „Властелинът на пръстените“ всъщност не се появяват никъде в съобщението. Вместо това играта се нарича „RPG с отворен свят в Средната земя“. Средната земя е мястото, където се развива трилогията „Властелинът на пръстените“ и „Хобитът“, а формулировката подсказва, че играта няма да следва историята и героите от книгите или филмите, а вместо това ще разкаже оригинална история в рамките на вселената на „Властелинът на пръстените“. Другата игра също се нарича приключение от поредицата Kingdom Come, така че все още не е потвърдено дали става дума за Kingdom Come: Deliverance 3 или за спин-оф.
Kingdom Come: Deliverance е реалистично RPG приключение в историческа обстановка, в което липсват магия и митични същества. Средната земя е пълна както с магия, така и с чудовища, така че ще бъде интересно да видим как опитът на разработчика ще се пренесе в истинска фентъзи обстановка. Не е ясно също дали играта за Средната земя ще включва същите сложни системи като поредицата „Kingdom Come“. Ако това се случи, феновете на „Властелинът на пръстените“, които са по-неангажирани геймъри, може да се почувстват претоварени от такава дълбочина.
Това няма да е първата игра с отворен свят, разположена във вселената, създадена от Дж. Р. Р. Толкин. „Средната земя: Сянката на Мордор“ и „Сянката на войната“ бяха екшън-приключенски игри с отворен свят, които използваха запазената им марка „Система Немезис“. Има дори и MMORPG, „Властелинът на пръстените: Онлайн“. Въпреки това, RPG с отворен свят, използваща тази обстановка, ще бъде първата по рода си и най-вероятно сбъдната мечта за много фенове на поредицата и нещо, което вероятно са очаквали от дълго време.

