Warhorse Studios только что объявила о своих двух следующих проектах: это новая игра серии Kingdom Come: Deliverance и RPG с открытым миром по мотивам «Властелина колец». Студия стала известна в 2018 году благодаря первой игре Kingdom Come: Deliverance, а в 2025 году выпустила сиквел — Kingdom Come: Deliverance 2. Соучредитель Даниэль Вавра работал дизайнером и сценаристом над первыми двумя играми серии Mafia, а в 2011 году вместе с Мартином Климой основал Warhorse Studios.
Новые игры Kingdom Come и «Властелин колец» от Warhorse Studios
Возможно, вы слышали слухи, но пришло время раскрыть, над чем мы работаем.
️ Ролевая игра с открытым миром в Средиземье.
⚔️ Новое приключение Kingdom Come.Мы с нетерпением ждем возможности рассказать вам больше, когда придет время. WarhorseStudios Объявление lotr KingdomComeDeliverance pic.twitter.com/Pcgf9SqW52
— Warhorse Studios (@WarhorseStudios) 20 мая 2026
В твите, опубликованном 20 мая на официальном аккаунте Warhorse Studios, разработчик анонсировал как новую игру Kingdom Come: Deliverance, так и RPG с открытым миром по мотивам «Властелина колец». Уже ходили слухи о том, что разработчик Kingdom Come: Deliverance создает игру по «Властелину колец», и этот анонс наконец-то подтверждает их. Твит сопровождается простой фотографией и кратким заявлением: «Мы с нетерпением ждем возможности рассказать вам больше, когда придет время».
Слова «Властелин колец» фактически нигде не фигурируют в этом объявлении. Вместо этого игра упоминается как «RPG с открытым миром в Средиземье». Средиземье — это место действия трилогии «Властелин колец» и «Хоббита», и формулировка подразумевает, что игра не будет следовать сюжету и персонажам книг или фильмов, а вместо этого расскажет оригинальную историю в рамках вселенной «Властелина колец». Другая игра также упоминается как приключение Kingdom Come, поэтому пока не подтверждено, будет ли это Kingdom Come: Deliverance 3 или спин-офф.
Kingdom Come: Deliverance — это реалистичная приключенческая RPG в историческом сеттинге, в которой, что примечательно, нет ни магии, ни мифических существ. Средиземье же полно и магии, и монстров, поэтому будет интересно посмотреть, как опыт разработчика проявится в настоящем фэнтезийном сеттинге. Также неизвестно, будет ли игра по «Средиземью» включать в себя те же сложные системы, что и франшиза «Kingdom Come». Если да, то фанаты «Властелина колец», которые являются более случайными игроками, могут оказаться ошеломлены такой глубиной. Это будет не первая игра с открытым миром, действие которой происходит во вселенной, созданной Дж. Р. Р. Толкином. «Средиземье: Тень Мордора» и «Тень войны» были приключенческими играми с открытым миром, в которых использовалась фирменная система Nemesis. Существует даже MMORPG «Властелин колец: Онлайн». Однако RPG с открытым миром, использующая эту вселенную, станет первой в своем роде и, скорее всего, воплощением мечты для многих поклонников франшизы, чего они, вероятно, ждали уже давно.

