21 C
Берлин
сряда, май 22, 2024

Нощ в гората Follow-Up Отменен

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Индийският разработчик The Glory Society обяви неочакван край на Revenant Hill, дългоочакваната игра, която е духовен наследник на Night in the Woods.

Почитателите на популярната независима играNight in the Woodsполучиха неприятната новина, че непрякото продължение на играта,Revenant Hill, е отменено от разработчика The Glory Society. Успехът на странното point-and-click приключение накара много фенове да очакват с нетърпениеподобна игра наNight in the Woods, но този конкретен проект сега е достигнал до рязък край.

Със сходен стил и мистериозен сюжет,Revenant Hillмнозина смятаха, че е обещаващ духовен наследник наNight in the Woods Играчите се влюбиха в оригинала заради неговите очарователни герои и страховита атмосфера, а отмяната наRevenant Hillдойде като шок за много фенове.

The Glory Society, съразработчици на Night in the Woods и работнически кооператив зад Revenant Hill, обявиха, че настоящият им проект е отменен поради здравословни усложнения на персонала. Revenant Hill беше обявен за първи път през май тази година по време на събитие PlayStation Showcase. Първоначално феновете бяха развълнувани, че ще получат нова игра със сходна естетика и персонажи с Night in the Woods. В съобщение за пресата, споделено днес от The Glory Society, обаче се разкрива, че основните членове на екипа разработчици е трябвало да се оттеглят поради сериозни здравословни проблеми. За да се гарантира благополучието на всички членове на екипа, The Glory Society взе трудното решение да прекрати разработката на Revenant Hill. Въпреки че много фенове отбелязаха разочарованието си от съобщението, те също така споделиха съчувствието си към екипа.

Разработчиците на игри отбелязаха редица закривания и уволнения през 2023 г. В индустрията за видеоигри през годината бяха закрити множество студиа и бяха съкратени редица отдели, като The Glory Society стана поредното попълнение в нарастващия списък на злощастните закривания и отменяния. По-рано тази година Daedalic Entertainment затвори студиото си за разработка след финансовия и критически провал на „Властелинът на пръстените“: Gollum. Други известни студия обаче също са изправени пред усложнения. Създателят на Halo и Destiny Bungie наскоро освободи редица служители, а разработчикът на Assassin’s Creed Ubisoft Montreal е последното студио, засегнато от съкращения, след преструктуриране на редица офиси на Ubisoft. Сред другите големи компании, които ще се сблъскат със съкращения на персонала през 2023 г., са Relic Entertainment на Sega, BioWare, CD Projekt Red, Ascendant Studios, Epic Games, Media Molecule и Microsoft. Феновете на игрите са объркани от броя на прекратяванията на персонала и закриването на студиа през 2023 г. Много компании съобщават за увеличени печалби и увеличен брой играчи, но въпреки това разработчиците продължават да съкращават екипи и да намаляват бюджети. Въпреки че индустрията за видеоигри винаги е била изправена пред колебания, много фенове остават обезпокоени за бъдещето на любимите си франчайзи и студия.

Разработчиците на игри са свидетели на редица закривания и съкращения през 2023 г.

Индустрията на видеоигрите стана свидетел на множество закривания на студия и съкращения на отдели през годината, като The Glory Society се превърна в поредното допълнение към нарастващия списък на злощастните закривания и отменяния. По-рано тази година Daedalic Entertainment затвори студиото си за разработка след финансовия и критически провал на „Властелинът на пръстените“: Gollum. Други известни студия обаче също са изправени пред усложнения.

Създателят на Halo и Destiny Bungie наскоро освободи редица служители, а разработчикът на Assassin’s Creed Ubisoft Montreal е последното студио, засегнато от съкращения, след преструктуриране на редица офиси на Ubisoft. Сред другите големи компании, които ще се сблъскат със съкращения на персонала през 2023 г., са Relic Entertainment на Sega, BioWare, CD Projekt Red, Ascendant Studios, Epic Games, Media Molecule и Microsoft.

Феновете на игрите са объркани от броя на прекратяванията на персонала и закриването на студиа през 2023 г. Много компании съобщават за увеличени печалби и увеличен брой играчи, но въпреки това разработчиците продължават да съкращават екипи и да намаляват бюджети. Въпреки че индустрията за видеоигри винаги е била изправена пред колебания, много фенове остават обезпокоени за бъдещето на любимите си франчайзи и студиа.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Microsoft може най-накрая да пусне най-голямата поредица шутъри в света в Game Pass през 2024 г.

Подразделението за игри на Microsoft е в криза, но сега една рискована маневра трябва да осигури по-голям растеж Пак...

Най-доброто ръководство за Световната купа по спортни игри

Как всъщност функционира гигантската Световна купа по спортни емоции (EWC)? Разберете в нашето ръководство Световната купа по епортиране, която...

Ново в Steam: Предстои графичното събитие на годината

В Steam предстои още една вълнуваща седмица с нови версии - показваме ви какви акценти ви очакват Въпреки че...