2.2 C
Берлин
вторник, декември 23, 2025

Неудовлетвореност от грешки в XDefiant се разтоварва върху водещия разработчик – който отговаря: (Играй нещо друго)

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

XDefiant се бори с множество технически проблеми след успешното си пускане на пазара. Разработчиците се надяват на търпение – а ако не можете да чакате, просто играйте нещо друго

Най-новият шутър на UbisoftXDefiantпредизвика истински фурор след излизането си през май. Много играчи, които търсеха свежа алтернатива след годините на Call of Duty, Overwatch и други подобни, дадоха шанс на XDefiant.

Въпреки изключително положителния отзвук, играта се бори с множество технически проблеми, които предизвикват голямо разочарование в общността.

Неудачно начало

Марк Рубин, изпълнителен продуцент на XDefiant, преди няколко дни се сблъска с обвинения, че играта е била пусната набързо. Той обаче категорично отхвърля тези обвинения. Вместо това той се надява на разбиране, че използваният енджин Snowdrop не е бил първоначално създаден за стрелби от първо лице:

Прибързано? Не е. Това, с което разполагаме, е енджин, който преди това е бил използван само за MMO игри. Така че цялата инфраструктура за FPS трябваше да бъде изградена от нулата. […]

Решението да се използва енджинът Snowdrop, който се използва и в The Division и неговия наследник, донесе със себе си неочаквани предизвикателства.

За разлика от утвърдените енджини за шутъри като id Tech (Quake, ранните Call of Dutys), CryEngine (Crysis, Hunt) или енджина от Apex Legends, който преди това беше използван в Titanfall, Ubisoft трябваше да направи много корекции в основите на енджина, което доведе до множество бъгове и проблеми с производителността.

Открити думи от водещия разработчик

Rubin обаче е оптимист и моли общността за търпение. Самият той обаче изглежда вече губи търпение към мрънкащите фенове и ги съветва да си потърсят нова игра:

Ние не сме шутър, който е на пазара от 20 години. Ако ви харесва това, което се опитваме да направим, тогава се придържайте към него и ще видите подобрения и нови функции. Но ако играта не е за вас, това също е нормално. Просто играйте нещо друго

Марк Рубин

С старта на първия сезон наскоро в XDefiant беше представено много ново съдържание, включително нови карти, оръжия и оператори от Rainbow Six Siege, както и новият режим Ranked. Но както Рубин открито признава, все още има много работа за вършене – особено по технологията зад шутъра.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...