5.5 C
Берлин
вторник, декември 16, 2025

Любимите ми игри отпреди 20 години получават зашеметяващ графичен ъпгрейд

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nvidia RTX Remix хвърля сянката си напред. Множество по-стари игри вече са обновени за нула време, анализираме ситуацията

Помните ли господина от водещата статия? През 2001 г. той предизвиква голямо вълнение. От една страна, с враговете си, които изпомпваше с безброй куршуми за стилно време. Но също така и с геймърите, които седяха невярващо пред мониторите си и не можеха да повярват какво графично зрелище виждат там.

Над 20 години по-късно Макс Пейн отново може да предизвика вълнение И други класически игри, които обичам толкова много, като Swat 4 или Half-Life 2, също се готвят да се завърнат. Причината за това се нарича RTX Remix, идва от Nvidia и се предполага, че ще бъде предоставена безплатно някъде през 2023 г. Ще ви обясня за какво става дума.

Какво изобщо е RTX Remix?

В моята рубрика вечеви обясних основните характеристики на RTX Remixпо повод обявяването на тази вълнуваща технология. Накратко: RTX Remix дава възможност да подправите по-стари заглавия от епохата на DirectX 8 и DirectX 9 със съвременни графични технологии като трасиране на лъчи, DLSS и AI upscaled текстури.Ремастър с натискането на един бутон, така да се каже.

AndButton pressтрябва да се приема буквално: Всичко, което модърите трябва да направят, е да стартират играта, която искат да играят, да пуснат RTX Remix и да оставят алгоритъма да си свърши работата. Той анализира данните за визуализация, като текстури, 3D геометрия и осветление, и ги преобразува във формат, който накрая се озовава в редактора на платформата (Nvidia Omniverse).
На това място модърите могат да изпускат парата до насита. Обектите могат да се разменят, текстурите да се модифицират, а осветлението да се повиши до ново ниво чрез трасиране на лъчите. И накрая, резултатът е опакован в така нареченияRTX Modкойто кара човек да си мисли, че само притежателите на графична карта на Nvidia могат да се насладят на тези фен ремастери, но това не е така.

Всъщност вече е потвърдено, че всички графични карти, които могат да работят с трасиране на лъчи чрез API Vulkan, са съвместими. И това са почти всички архитектури на графични процесори от последните няколко години – от RTX 4000 на Nvidia до старата гвардия Maxwell, а картите на AMD до поколението Radeon Vega също не трябва да се притесняват.

Съществуват обаче ограничения по отношение на поддържаните игри. Официално не всички DX8/DX9 заглавия са съвместими, а само тези, които все още се справят без програмируеми шейдърни процедури. Това изключва всички заглавия, които са издадени след 2003/2004 г. – освен ако не преработите изцяло целия графичен енджин, което вече е извън обхвата на един фен мод.

Първите модъри вече започват работа

А сега стигаме до сърцевината на тази статия, новините около темата за RTX Remix: Модификаторите вече започнаха да преобразяват първите заглавия. В (Форум на Beyond3D)хобистите обменят идеи и представят своите резултати.
Сред тях има игри, които всъщност попадат в обхвата на гореспоменатото ограничение по отношение на програмируемите шейдъри. Така че можем да се надяваме, че с RTX Remix ще могат да работят повече заглавия от очакваното.

Фокусът на графичните подобрения изненадващо е трасирането на лъчи.В края на краищата игрите извличат най-голяма полза от сложното осветяване на игровия свят – дори и тези, които никога не са били разработени с тази технология. Експертът от Digital Foundry Алекс Баталия публикува в Twitter селекция от снимки, които си струва да видите:

Една от точките вече изкристализира: Ако RTX Remix се възприеме добре от играта, резултатите ще бъдат невероятни. По-специално, осветлението на старите 3D нива е от огромно значение в някои случаи, например в Rainbow Six 3: Raven Shield или Swat 4.

Други заглавия също са показани и ясно се възползват от RTX Remix:

  • Max Payne:В култовия шутър на Remedy особено сенките получават приличен тласък. Но отраженията върху плочки и други повърхности също се появяват. По причини, свързани с авторските права, не можем да вградим снимките, но можете да ги разгледате (на уебсайта Wccftech).
  • Half-Life 2:Класиката на Valve също се възползва от RTX Remix, особено по отношение на осветлението с трасиране на лъчите. Един потребител дори отдели време, за да създаде интерактивно сравнение (което можете да гледате тук).

Можете също така да видите цялото нещо в движение. В следващото видео също можете да видите много визуални несъответствия, но винаги имайте предвид: Тук виждаме спонтанно създадена версия, а не оптимизирана или създадена от професионални модъри! И за това показаното е доста впечатляващо на някои места:

Ликувам и се радвам. Да, засега голяма част от показаното все още изглежда много незряло и склонно към грешки. Но според мен е само въпрос на време да получим истинска порция висококачествени фенски римейкове!

Но какво мислите вие? Дали и вашите устни се свиват при мисълта за ремастери или не се интересувате от старите кестени? Чувствайте се свободни да напишете мнението си по темата в коментарите!

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите ролеви игри на всички времена трябваше да се завърне, но сега ремастерирането на Deus Ex се...

Всъщност, новото издание на Deus Ex трябваше да развълнува половината от Cyberpunk общността. Стана точно обратното и сега разработчиците...

Новият гейминг монитор с Dual-Mode гарантира пълния пакет само ако вашата графична карта е достатъчно нова.

Asus ROG Strix XG27JCG предлага 5K резолюция с 180 Hz, но в пълен режим поддържа само Nvidia RTX 50...

Тъй като мнозина очевидно са очаквали Half-Life 3 да бъде представен на Game Awards, общността сега е в паника

Сред феновете на Half-Life отново цари голямо разочарование след TGA 2025. Слуховете, че предстои обявяване, отново се оказаха неверни. На...