16.6 C
Берлин
четвъртък, май 23, 2024

Дали дъждът в Starfield е просто евтин трик? Играчите са ужасени, разработчиците се смеят – и изясняват нещата

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Когато вали в Starfield, това, което всъщност ви преследва, е малка кутия с ефект на капки. Звучи като измама? Разработчиците обясняват защо няма нужда да се възмущавате.

От няколко дни някои играчи се възмущават от дъжда в игратаStarfield. Защото фоторежимът разкрива:Всъщност не вали, вместо това кутия с капки просто следва героите на играчите, създавайки впечатление за валеж. Дали Bethesda ги е мързяло да включат истински дъждове?!

Това, което предизвиква учудване и възмущение сред някои играчи, предизвиква смях само у множество разработчици. Защото това е публична тайна в гейм индустрията.

Това се крие зад дъждобрана

„По дяволите, хора! Те са открили кутията за дъжд! Опаковайте всичко, всичко свърши!“ Постове като тези на Дейвид Шимански, разработчик на Dusk.

Такива са многобройните публикации в Twitter, в които разработчиците се надсмиват над себе си. Защото много игри използват такива трикове.

„Личният дъждовен облак“ се използва в игрите и за снеговалеж, прах и падащи листа.Тъй като е необходимо да се симулират само няколко частици, вместо да се запълва с тях голяма игрова площ, производителността се подобрява значително. Това е обяснено от 3D художника Карл Шехт (в Polygon).

Нормално този блок би бил свързан с виртуалната камера, но в Starfield той е свързан със самия герой на играта. Затова полето става видимо в режим на снимки, ако го увеличите достатъчно. Както в перспектива от първо, така и от трето лице обаче тя изглежда така, сякаш се излива от кофите из целия игрови свят.

Шехт продължава да обяснява:

Това са неща, които използваме в индустрията [на видеоигрите], за да сме сигурни, че няма да накараме компютъра ви да се разтопи на пода от нашите пиксели!

Така че дъждовната кутия е често използван визуален трик от разработчиците, за да пестят енергия. Особено при големите заглавия с отворен свят като Starfield, цялото нещо бързо се натрупва в гигантски блок, който кара по-слабите компютри да пушат – или изобщо да не работят стабилно.

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima е най-голямото издание за един играч в историята на PlayStation за PC

Приключението на самураите най-накрая стартира за PC точно навреме за уикенда - и получи мечтан старт в Steam.Почти четири...

Microsoft поставя AI помощник в игрите и търси в инвентара ви съвети за изработка

В бъдеще производителят на Windows иска да вгради дълбоко своя изкуствен интелект в собствените си игри. Видеоклип от Minecraft...

Shift Up: Бъдещи планове за Stellar Blade и нови проекти

Южнокорейското студио за разработка на игри Shift Up планира версия за PC и продължение на успешната си игра Stellar...