6.6 C
Берлин
петък, октомври 31, 2025

Вместо The Witcher 4: Всички игри, по които в момента работят бивши разработчици на CD Projekt Red

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Те обърнаха гръб на Гералт и Нощния град и сега вървят по свой собствен път. Разглеждаме настоящите им проекти:

Полша бавно се превръща в един от най-добрите европейски адреси за разработване на висококачествени игри. Това се дължи отчасти на таланта, който е отгледан в ковачницата на Witcher на CD Projekt Red, но отчасти и на проблема с фазите на криза в цялата индустрия.

Тук представяме някои от най-обещаващите проекти, в които тези таланти участват в момента. Но бъдете предупредени: някои проекти все още нямат дори име, да не говорим за дата на пускане. Защо The Witcher 4 също трябва да открие нови хоризонти!

Всички нови играчи на бившите разработчици на Witcher

Бившите разработчици на Witcher работят по самурайска игра, разкриха първа информация

В новото студио Dark Passenger някои от разработчиците преди това са работили за CD Projekt. Сега тук ще бъде създадена мултиплейър игра с нинджи и самураи

Те са станали многобройни междувременно: Студиа и проекти, които разчитат на участието на ветерани от CD Projekt. Вече е обявена игра от новото студио Dark Passengers. И тук бившите разработчици на Witcher и Cyberpunk ще помогнат за осъществяването на визията:

Това е мултиплейър игра, която ви позволява да изследвате феодална Япония и да се биете срещу други играчи с катана, танто или шурикен. Повече подробности за играта ще намерите в тази статия.

Крадене и бой в Япония

(Жанр: Мултиплейър екшън игра – Издаване: Не е известно – Разработчик: Dark Passenger)

В допълнение, те вече разкриха нещо за това как ще изглежда мултиплейър играта:

  • CurrentGraphics:Предполагам, че при всички случаи ще бъде красива. Черешовите дървета и пагодите на феодална Япония ще заблестят в Unreal Engine 5. Освен това времето е динамично: по всяко време може да се разрази буря или да се появи мъгла, която да закрие гледката ви.
  • Очакваният свят:Все още не е ясно дали ще изследваме отворен свят. Предполага се обаче, че в играта ще срещнем много различни герои, които принадлежат към най-различни социални класи. Сред тях има просяци, селяни, благородници и самураи.
  • Тъмна история:Урсопатор е завзел трона със сила и е свалил законния шогун. Всеки, който се осмели да застане на пътя на новия владетел, няма шанс и става част от армията му против волята си. Тръгвате в търсене на мощни артефакти, за да научите повече за Урсопатор и вероятно да го свалите накрая.
  • PvE и PvP геймплей:Играем от първо лице като мъж или жена нинджа и се изправяме тайно срещу приближените на владетеля – по желание и с колеги в кооператив. Но ние се борим и срещу други играчи в търсене на артефакти. Търсенето на артефакти вероятно ще бъде в основата на играта, но всеки път трябва да се усеща различно.
  • Зрелищни битки:Можем да очакваме аркадна система за битки, в която например прескачаме стрели, изстреляни към други играчи. Ние самите използваме мечове, кинжали, метателни звезди и ножове, както и други оръжия, за да побеждаваме противниците с изкуствен интелект и другите играчи. Можем да персонализираме и модифицираме оборудването си по свое желание.
  • Плазене и промъкване:Разработчиците обещават и вертикален дизайн на картата, който ще ни позволи да се изкачваме по покриви и пагоди, за да достигнем целта си. Освен това трябва да можем да се крием и под подовете на колибите. Като цяло вероятно е предимство, ако ние, нинджите, действаме възможно най-безшумно и скрито.

Вие вече знаем

За съжаление все още няма снимки от играта или дори трейлър. Въпреки това разработчиците показват (на своя уебсайт)три произведения на изкуството за своя проект:

Във все още неназования проект на студиото Dark Passenger участват и някои опитни разработчици, които преди това са работили по Witcher 3 или Cyberpunk. Тук се създава мултиплейър екшън игра от първо лице с елементи на кооперативност, PvE и PvP, която ви изпраща като нинджа във феодална Япония.

В допълнение към аркадните битки с голямо разнообразие от оръжия, вертикалният геймплей и промъкването също ще играят важна роля. В повечето случаи ще ловувате артефакти със свръхестествени способности, но ще трябва да се състезавате с други играчи.

Само времето ще покаже дали всички тези кандидати за хитове в крайна сметка ще се превърнат в истински скъпоценни камъни в играта. Както винаги, ще ви държим в течение.

Тежки решения в Unreal Engine 5

(Жанр:Ролева игра – Издаване:Не е известно – Разработчик:Rebel Wolves)


Конрад Томашкевич, бившият директор на играта The Witcher 3, работи по все още неназована фентъзи ролева игра със своя екип Rebel Wolves, който иска да разкаже възможно най-нелинейна история с висок кинематографичен стандарт, в която вземаме далечни решения.

Предполага се, че бойните механики са лесни за научаване и трудни за овладяване, като по този начин задържат играчите в напрежение до последната минута, както и по време на следващи изигравания. Какво още знаем за амбициозния проект, можете да научите тук:

Това работи и без зомбита

(Жанр:Ролева игра – Издаване:Не е известно – Разработчик:Techland)


Полското студио Techland се прочу в миналото с уестърн приключениетоCall of Juarezкакто и със зомби екшънитеDead IslandиDying Light. С помощта на бившите създатели на Witcher като Каролина Стахира и Аркадиуш Боровик те се впускат във все още безименна фентъзи ролева игра.

Засега поне знаем, че това ще бъдеотворен свят с амбиции за следващото поколение

Мрачно вместо оживено

(Жанр:Стратегия за изграждане – Издаване:2022 – Разработчик:Covenant)

Какво всъщност правиш, когато светът ти е завладян от чудовища, а наоколо няма способен магьосник? Е, надявам се, че началникът знае нещо за защитата на селото, защото точно това е ролята, която поемате в изграждащата игра Gord.

Реализъм, който е забавен

(Жанр:Beat“em up – Издаване:2022 (в ранен достъп от 16 февруари 2021 г.) – Разработчик:Kubold)

Разработчиците на игри често се опитват да осигурят на играчите възможно най-голям контрол и реализъм в дуелите с мечове и фехтовка. По-старите реколти ще си спомнят за неравното владеене с две ръце вDie by the Swordот 1998 г., докато по-скороKingdom Come: Deliveranceвероятно е най-близо до постигането на това.

Необходимо е обаче бивш художник на анимации от поредицата „Вещиците“ да създаде модерна симулация на игра с мечове с реалистична бойна система. ВHellish Quartоръжията действително се сблъскват физически едно с друго и благодарение на фините анимации и противниците с активна симулация на парцали осигуряват изключително усещане за битка в обстановката на 17-ти век.

Играта е единствената от този списък, която вече е налична в (Steam-Early-Access).

The Story Hope

(Жанр:Екшън-приключение – Издаване:2023 – Разработчик:Starward Industries)

В научнофантастичното приключение The Invincible се отправяте на мисия за спасяване на изчезнали членове на екипажа на планетата Regis III. По време на този процес, наред с други неща, се натъквате и на тъмната тайна на планетата. Сюжетът е базиран на класическия научнофантастичен роман „Непобедимият“ (1964 г.) на Станислав Лем.

Когато беше обявено, заглавието, което се разработва от бившите разработчици на The Witcher 3 и Cyberpunk 2077!

Необичайно

(Жанр:Ролева игра – Издаване:Не е известно – Разработчик:Fool“s Theory)

В сътрудничество със създателите на Frostpunk бившият дизайнер на куестове на The Witcher 2 и 3 Якуб Рокош и неговият екип, който скоро ще наброява 50 души, искат да осъществят собствената си мечта за мрачна ролева игра.

В играта с временно кодово име Vitriol живеете във Варшава в началото на 20-и век под руско царско управление, но империалистическото потисничество не е най-големият ви проблем.

Като един от малкото хора можете да видите зад фасадата на реалността и да разберете за мрака, който заплашва Варшава.

Само времето ще покаже дали всички тези кандидати за попадение в крайна сметка ще се превърнат в истински скъпоценни камъни в играта. Както винаги, ще ви държим в течение.

Кое е вашето лично постижение от бившите разработчици на Witcher, което очаквате с най-голямо нетърпение? Не се колебайте да го напишете в коментарите!

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Тестът на The Outer Worlds 2 ни забавляваше почти 50 часа, така че искаме да започнем ролевата игра отново.

Нямате 300 часа за Baldur's Gate 3, но искате да играете задълбочена ролева игра? Тогава The Outer Worlds 2...

Battlefield 6 Redsec е тук – Новият Battle Royale увеличава броя на играчите, но не предизвиква голям ентусиазъм (АКТУАЛИЗАЦИЯ)

Новият Battle Royale режим за BF6 вече е наличен. Но общността продължава да прави малко положителни сравнения с Warzone...

Fortnite разкрива кожата на Барт Симпсън

Fortnite даде на играчите по-подробен поглед върху кожата на Барт Симпсън, която ще се появи в Battle Royale през...