4.8 C
Берлин
неделя, декември 14, 2025

Череп и кости: Ето какво казва вътрешен човек за почти забравената пиратска игра

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Най-известен лийкър разкрива подробности за корабите, картата и геймплея. Но изданието все още изглежда далеч.

От Skull &; Bones, на хоризонта все още не се виждат дори върховете на полюсите. От години насам пиратската игра на Ubisoft Сингапур измества датата си на излизане като вълна с лък, като в момента зад 2022 или 2023 г. стои дебела въпросителна.

Но добре познатият вътрешен човек в индустрията и лийкърът Том Хендерсън сега споделя много вълнуващи подробности – но както обикновено, разглеждайте тази неофициална информация с необходимото внимание!

Твърди се, че е изтекла информация за кораби, карти и геймплей

В поредица от туитове Хендерсън споделя произведения на изкуството (те са официални) и информация от Skull &; Bones (предимно неофициална). По-долу обобщаваме основните моменти.

Много кораби: Това, че корабите играят централна роля в пиратската игра, е ясно като карибската вода. Въпреки това Хендерсън посочва, че има пет степени и три вида моряци – от товарни до военни кораби, като всички те имат свои силни и слаби страни. Предполага се, че различните кораби се отключват с чертежи, закупени в селищата. Тогава се нуждаете от подходящия брой ресурси.

Подобрения: За да персонализирате още повече корабите си, вероятно ще разполагате с различни подобрения, например повече оръдия, огнехвъргачки и различни видове боеприпаси. Ще има не само допълнителни оръжия, но и сандъци за съхранение, ковачници, допълнителни брони и т.н. Предполага се, че подобренията ще могат да се добавят по всяко време, но те струват злато.

Customization: Хендерсън също така пише, че частите на кораба, като платна, кормило и моряшки песни, могат да бъдат променени по ваш вкус.

Мап: Сърцевината на картата трябва да е открито море. Логично, доколкото е възможно. Предполага се, че плаването от единия до другия бряг с най-бързия кораб отнема около десет минути реално време.

Multiplayer: Skull &; Bones все още е мултиплейър и кооперативна игра, но според Хендерсън тя вече ще бъде PvPvE, т.е. ще включва битки срещу други играчи, както и срещу NPC-та. Предполага се, че има няколко фракции, които се борят помежду си.

Хендерсън не посочва дата на издаване, но пише, че играта напредва добре. Тя все още е далеч от завършване. Смята се, че през 2020 г. Skull & Bones се е върнал към чертожната дъска и е започнал разработката почти отначало.

Разследвания срещу разработчици

Skull &; Bones се разработва от Ubisoft Singapore. Понастоящем студиото е обект на разследване от страна на Тристранния алианс за справедливи и прогресивни практики в областта на заетостта. То е свързано със сериозни обвинения от страна на служителите: Дискриминация, сексуален тормоз, токсична корпоративна култура.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

След 14 години Skyrim излиза за седми път, а странният трейлър предизвиква бурни реакции в интернет.

За Коледа Bethesda ни подарява – барабанна дрънкалка – отново Skyrim!  Популярната ролева игра вече е налична за Switch...

Lucid Falls ви изпраща в ужасяващи кошмари, но те все пак са ваши сънища и вие можете да манипулирате...

Хорър играта Lucid Falls ви кара да преживеете кошмари с ужасни чудовища и загадки, които трябва да преодолеете чрез...

Мумитрол: Топлината на зимата е зимно приключение, базирано на известните истории за Мумитрол

Новата история за малкия Муми се върти около приятелството и толерантността. Докато бродите из зимната долина на Муми, ще...