23.7 C
Берлин
четвъртък, юни 18, 2026

Разработчиците на Cities Skylines 2 обещават да се погрижат за проблемите с производителността

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

При пускането на симулатора за градско строителство „Cities: Skylines 2“ се появиха проблеми с производителността, които за съжаление вече бяха очаквани от разработчиците и специализираната преса. (Colossal Order), екипът на разработчиците обаче заяви, че тези проблеми не са в основата на играта и че могат да ги отстранят с актуализации.

Настоящите трудности са свързани с рендирането на играта и намаляването на визуалните ефекти като дълбочина на полето, глобално осветление и обемни ефекти може да подобри производителността. За играчите, които изпитват ниски честоти на кадрите, се препоръчват съвети като намаляване на разделителната способност на екрана до 1080p, изключване на дълбочината на полето и волуметрикатаи намаляване на глобалното осветление. Разработчиците планират да пуснат актуализации през следващите седмици и месеци, за да оптимизират различни аспекти на производителността, включително проблеми с определени хардуерни настройки

Целта на разработчиците е да се уверят, че „Cities: Skylines 2“ работи при минимум 30 FPSзащото за симулация на градско строителство по-високата кадрова честота не предлага значително предимство. Работи се и по поддръжка на FSR2 и DLSS2, за да се подобри производителността и изглаждането на ръбовете. Въпреки първоначалните проблеми разработчиците не са отложили играта, тъй като искат да се уверят, че играчите се забавляват, и работят за бързото отстраняване на проблемите.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Благодарение на „Echoes of Aincrad“ в момента мога да се потопя в един от любимите ми фентъзи светове в...

В JRPG-то „Echoes of Aincrad“ ще преживеете вселената на SAO не през погледа на героя от сериала Кирито, а...

Unreal Engine 6: Първият поглед от Epic разкрива важна подробност – и първоначален период за тестове

Epic Games представи първия график за Unreal Engine 6: ръководителят на разработката Маркус Васмер посочи период за старта на...

Rockstar обяви голям нов обир за GTA Online – още преди излизането на GTA 6 ще ограбите известен музей

През юли в GTA Online ще се появи обирът „Kortz Center Heist“. Освен това много от притежателите на GTA...