5.3 C
Берлин
понеделник, декември 15, 2025

В бъдеще Ubisoft ще използва изкуствен интелект за подпомагане на диалога в игрите

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Инструментът, наречен Ubisoft Ghostwriter, трябва да помага на авторите да пишат диалози. Но как го виждат те?

Френският производител на игри представи инструмента с помощта на изкуствен интелектUbisoft Ghostwriterна събитие.Той ще се използва в бъдеще за писане на диалози в техните игрии ще подпомага авторите. Това би трябвало да създаде повече свободно време за тях, за да работят по основните елементи на игрите.

Между другото, инструментът е разработен от самата Ubisoft, по-точно от Ubisoft La Forge, отдела за изследвания и развитие.

Първоначално само за диалози на NCP

Първоначално производителят на игри Ubisoft иска да използва призрачни автори само за едносрични фрази и шумове на NCP, такива откъси от диалози, които неигровите герои просто бълват в света.

Това обаче може да е само началото.Колкото повече се развива Ubisoft Ghostwriter, толкова по-често студиото може да използва софтуера. Използването му за поддържащи персонажи или (евентуално и за) диалога на главния герой би проправило пътя.

Противоветрието е силно

Ясно е, че опитните писатели се противопоставят на изкуствения интелект Алана Пиърс, която работи за Sony Santa Monica, веднага пусна съобщение в Twitter:

За мен като писател редактирането на генерирани от изкуствен интелект скриптове/диалози отнема много повече време, отколкото писането на собствени редове текст. Бих предпочел, ако ААА студиата използват бюджета, който изразходват за разработването на такива инструменти, за да наемат повече писатели :.

Повече писатели и актьори за дублаж надуха един и същи рог. Оправдани ли са опасенията?

KI трябва да се използва в управлението на общността

През ноември Ubisoft La Forge и Riot Games обявиха, че работят по съвместен проект за спиране на обидните изказвания в чатовете на игрите.

ИИ на инициативата Zero Harm in Comms трябва да представлява споделена база данни, в която изкуствени интелекти да събират данни от чатове в играта, за да модерират предварително токсичните чатове в бъдеще.

Предполага се, че ИИ като асистент на авторите ще осигури диалог и повече свободно време за важни основни елементи на играта. Вярвате ли в това? Възможно ли е в бъдеще ИИ да пише цели игри? Или смятате, че този вид креативност и въображение зависят от хората? Не се колебайте да споделите чувствата си с нас в коментарите.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Може да не изглежда така, но Bradley the Badger е една от най-големите изненади на Game Awards

Креативният ум зад Mario + Rabbids разкри новото си студио – и първата му игра нарушава всички правила. При тази...

От създателя на Left4Dead идва нов кооперативен шутър, който се основава на много от силните страни на легендарния класик.

JJ Abrams се обедини със Sony и създателя на L4D Майк Бут, за да разработи новия кооперативен шутър за...

Ролевата сензация Clair Obscur: Expedition 33 изведнъж изважда от шапката си огромно количество съдържание, с което можете да играете...

Още по време на Game Awards излиза голямо безплатно обновление с нови куестове и дългоочаквания фото режим за играта...