Слуховете заMarvel SNAPзакриване започнаха, когато мениджърът на общността Грифин Бенет обяви, че е бил уволнен. Не много преди това дизайнерът Глен Джоунс също се раздели с разработчика Second Dinner. За съжаление, изглежда, че тези двама не са единствените засегнати служители. „Натъжен съм да чуя за загубите на персонал в Second Dinner,“написа наскоро Джоунс в профила си в LinkedIn. Сега съоснователят на студиото се намеси, за да коментира съкращенията и бъдещето на играта.
Бен Броуд от Marvel SNAP потвърждава скорошното съкращение
Както много други в тази индустрия, отново ми се налага да споделя тъжната новина, че съм бил съкратен от @seconddinner и @MARVELSNAP.
Нямам лоши чувства към приятелите и колегите ми в SD. Беше удоволствие да работя с тях всеки ден. Бъдещето им е невероятно светло.
— Грифин Бенет (@GriffinWB) 30 април 2026 г.
В публикация в Discord Броуд потвърди, че мениджърът на общността Бенет е бил уволнен. „Все още сме тук, все още градим“, написа той, обяснявайки, че „болезнени решения“ като това са били взети, за да се гарантира, че играта може да продължи да се развива, а не да изчезне. „Все още сме отдадени на тази игра и на вас“, добави той, уверявайки феновете, че разработката на Marvel SNAP не е спряла.
Според Second Dinner 2025 г. беше трудна година за екипа. „Не успяхме да постигнем това, което искахме“, се казва в бележка, публикувана през март 2026 г., като се добавя, че „в определени области не оправдахме нито вашите, нито нашите собствени очаквания“. Недостатъците, посочени в бележката, включваха спорове относно цените на определени предмети, като например Kid Omega, както и технически проблеми. 2025 г. беше и годината, в която Marvel SNAP беше премахната от магазините за приложения в САЩ, тъй като бившият ѝ издател, Nuverse, беше изправен пред забрана, защото беше дъщерно дружество на ByteDance, компанията майка на TikTok.
Играта е на път да постигне целите от пътната карта за 2026 г.
Сега Second Dinner твърди, че тези трудности са останали в миналото и екипът е готов да превърне своята игра за събиране на карти в „вечна игра“ за играчите. Според пътната карта на екипа, през 2026 г. ще се фокусира върху подобряването на инфраструктурата на Marvel SNAP, за да я направи по-стабилна, да намали бъговете и да поддържа по-бързи дългосрочни актуализации. Студиото също така признава, че играчите искат повече режими на игра като High Voltage в Marvel SNAP, като отбелязва, че „играчите жадуват за [геймплей], който да изглежда свеж, а не просто с леко променени числа“. В резултат на това изглежда, че предстоят повече събития с ограничено времетраене.
Фокусът на Marvel SNAP през 2026 г.
- По-малко проблеми с производителността и сривове
- По-добра ефективност на паметта
- Повече място за нови механики на картите
- Повече място за нови режими на игра
- По-лесно повторно провеждане на режимите и събитията с ограничено времетраене
- По-бързо отстраняване на бъгове без нужда от актуализация на клиента
- По-малко повтарящи се бъгове
Макар новините за скорошните съкращения в Second Dinner да тревожатMarvel SNAPфеновете, добрата новина е, че дигиталната игра с карти със супергеройска тематика няма да бъде закрита. През последните годинимного някога популярни игри бяха прекратени и би било разочароващо да видимMarvel SNAPда се присъедини към този списък. За щастие, екипът на Second Dinner изглежда решен да поддържа играта в дългосрочен план и активно работи, за да я направи по-устойчива, което само по себе си е обнадеждаващо.

