20.2 C
Берлин
четвъртък, май 9, 2024

Cyberpunk 2077: Нов пач 1.63 се почиства преди пускането на Phantom Liberty

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Новата актуализация за Cyberpunk 2077 поправя грешки в изпълнението на куестове, технически проблеми и други малки грешки. Почистване на къщата преди голямото DLC, така да се каже. Разполагаме с всички бележки за кръпките.

Понастоящем Cyberpunk 2077е във фазата, в която поема дълбоко въздух преди големия скок. На 26 септември 2023 г. ще бъде пуснато голямото сюжетно допълнениеPhantom Liberty, като едновременно с това ще бъде пуснато и масивно безплатно обновление за цялата базова игра.Най-вече новият пач 1.63 отново я почиства, преди да се заеме с най-същественото.

Забележките към пача съдържат много поправени грешки при изпълнението на куестове, но също така и графични грешки, които биха могли да развалят удоволствието от играта досега. Обобщихме за вас най-важните промени, а пълните бележки за кръпките на немски език можете да намерите на страница 2 от тази статия.

Това са промените в пач 1.63 на Cyberpunk 2077

Пачът 1.63 е на разположение за изтегляне от 20 юни. Това е по-малка актуализация, която не носи ново съдържание, а поправя грешки. Те обаче са доста, например тази:

  • Понякога имаше сериозни бъгове във важни основни куестовекато Gimme Danger (серия от мисии с Такемура), I Walk the Line (мисия от името на Voodoo Boys) и Never Fade Away (мисия с Rogue), които правеха невъзможно завършването на куеста. Да се надяваме, че вече няма да е така!
  • В допълнение, понякога наличнитезадачи на картата не се разкриваха, въпреки че сте били достатъчно близо.
  • Може да се случи, че по време напревод на паринеправилно ви се е показвало съобщението „Вражески хак в ход“.
  • Други отстранени грешки бяха свързани спроследяване на пътя и DLSS– при активиране можеше да се появят цветни проблясъци и артефакти.

Пълните бележки за кръпката 1.63 на Cyberpunk 2077

Заповеди

  • Поправен е бъг, при който избирането на синя опция за диалог при второто обаждане с Мич може да доведе до трайно забиване на обаждането на екрана.
  • Всичко покрай стражевата кула – Отстранен е бъг, при който V е бил убит след преминаване на границата.
  • Chippin’ In – Вече трябва да е възможно да се разследват всички улики на Ебунике, без да бъдат открити.
  • Gimme Danger – Отстранен е бъг, при който всички цели изчезваха от дневника.
  • I Walk the Line – Отстранен е бъг, при който V можеше да умре в търсенето без причина.
  • Lightning Breaks – Отстранен е бъг, при който Панам не заставаше пред гаража, а вместо това се появяваше в мотела.
  • Машинен пистолет – Отстранен е бъг, при който диалогът със Скипи не се активираше след убиването на 50 врагове и V не можеше да сложи Скипи на земята.
  • Never Fade Away – Отстранен е бъг, при който Роуг изчезваше от дивана в Атлантида, което пречеше на продължаването на търсенето.
  • Единствена болка – Отстранен е бъгът, при който целта „Неутрализиране на полицаите“. не можеше да бъде изпълнена, тъй като полицаите не бяха на мястото на инцидента.
  • Play It Safe – Отстранен е бъг, при който холограмите и колите изчезваха по време на парада след зареждане на автоматично запазване.
  • Play It Safe – Отстранен бъг, при който Такемура не се обаждаше, за да започне мисията на парада.
  • Pyramid Song – Отстранен е бъгът, при който Джуди е била телепортирана под земята, след като е влязла в църквата.
  • Издирване и унищожаване – Такемура вече се крие, както е предвидено, вместо просто да стои в средата на стаята по време на атаката на Арасака.
  • Horny Sled – Отстранен е бъгът, при който Quadra Turbo-R V-Tech се появяваше под земята, което пречеше на продължаването на търсенето.
  • Малък човек, голяма уста – Враговете и камионът вече се раждат, както е предвидено.
  • Превратът – Отстранен е бъг, при който Джаки не се изправяше пред задгробния живот.
  • With a Little Help from My Friends (С малко помощ от моите приятели) – Отстранен е бъг, при който номадите не са били на станцията.

Open World

  • Поправени са няколко грешки, при които работните места продължаваха да се показват като „Неоткрити“ и не можеха да бъдат стартирани при приближаване на V.
  • Поправена грешка, при която субтитрите на някои NPC в тълпата в Rancho Coronado се показваха под тях, вместо над тях.
  • Организация: Където боли – V вече не се показва с гръб към огледалото в Dojo.
  • Задача: Последно влизане – Отстранен е бъг, при който предмет от мисията можеше да бъде събран преди началото на мисията, което нарушаваше нейния ход.
  • Мисия: Прощално парти – Отстранен е бъг, при който не можехте да се качите в колата с Флавио.
  • Мисия: Морски свинчета – Всички охранителни роботи в хотела вече влизат в бой по предназначение.
  • Заповед: На къса каишка – Отстранен е бъг, при който след завършване на поръчката тя все още се показваше без дестинация.
  • Задача: Самоубийство и непредумишлено убийство – Отстранен е бъг, при който след завършване на задачата тя можеше да се активира отново и след това да заседне на целта „Откраднете записите от видеонаблюдението“.
  • Доклад за престъпление: Кръв във въздуха – Отстранен е бъг, при който куестът заставаше на целта „Претърсване на сандъка“, въпреки че сандъкът вече е бил претърсен.
  • Crime Report: Red Comrades (Доклад за престъпление: Червени другари) – Отстранен е бъг, при който скривалището не можеше да бъде претърсено.

Потребителски интерфейс

  • Отстранен е бъг, при който потребителският интерфейс показваше съобщението „Enemy hack in progress“ (Вражеска хакерска атака в ход) при прехвърляне на пари или данни.
  • Поправен е бъг, при който устройствата не можеха да се използват след отваряне на картата.
  • Поправен е бъг, при който дисплеят на FSR не е бил сив след рестартиране на играта с включено динамично мащабиране на резолюцията.

Graphics

  • Поправена е грешка, която е причинявала появата на цветни артефакти върху някои повърхности при проследяване на пътя.
  • Поправена грешка, при която по ръбовете на някои обекти можеха да се видят проблясъци на цветна светлина при активиран DLSS.

На компютър

  • Поправен е проблем със срив при зареждане с Razer Chroma.
  • Поправен е бъг, при който скрийншотите от фоторежим можеха да се появят като празни файлове; сега скрийншотите се появяват отново в оригиналната си папка.
  • Подобрена е производителността на DLSS генерирането на кадри при процесори AMD.

На конзолите

  • Броят на наличните състояния на запаметяване в Xbox е променен на 20 за ръчни състояния на запаметяване и 10 за състояния на запаметяване „Няма връщане назад“. Играчите, които в момента имат повече запаметявания, ще трябва да изтрият няколко запаметявания, преди да могат да създадат нови.
  • Поправен е проблем с производителността на Xbox Series X|S, който се появяваше след продължителна игра.

Различни

  • Стикерите и рамките в режим за снимки вече се появяват на снимките на екрана, както е предвидено.
  • Падре вече разпознава V като корпорация или номад в първото холоповикване.

REDmod

  • Възможността за използване на модове чрез файл с листинг е разрешена.
  • Актуализирани са текстовете за помощ за командите.

Така че ако все още изпитвате някои досадни бъгове или грешки, трябва да изтеглите пача чрез Steam, Epic, GOG или Console и да видите дали междувременно не са били отстранени. Имайте предвид, че изброените проблеми не се появяват непременно на всички системи или сейвове, много бъгове вече са отстранени от предишни пачове.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

97 процента положителни резултати: Нова игра за оцеляване се опитва да се пребори с Half-Life и се появява в...

В голям пясъчник трябва да се борите като изследователски екип срещу зомбита и много други същества. Първоначалните отзиви на...

Според ранна вътрешна информация следващият Tomb Raider много прилича на Far Cry

Първите подробности за обстановката и историята, наред с други неща, бяха разкрити в услугата за кратки съобщения X. Твърди...

Hades 2: Пътната карта за 2024 г. вече съдържа информация за първата голяма актуализация

След изненадващото пускане на дългоочакваната игра в Steam, разработчиците представят и плана за това, което предстои да се случи...