MW4 връща в Сезон 1 няколко истински класики, някои от които са по-стари от много от днешните играчи на CoD

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Modern Warfare 4 получава изобилие от ново съдържание и голяма доза носталгия.

На 6 ноември, само две седмици след пълното пускане на Modern Warfare 4, стартира първият сезон с ново съдържание. Сред тях е и новата карта „Backstab“, чието оформление веднага изглежда подозрително познато на много от по-старите фенове на CoD:

~(Reddit)~

Всъщност става дума за преработена версия на картата „Burgundy“ от „Call of Duty 2“ от 2005 г. Това означава, че картата вероятно е доста по-стара от много от хората, които скоро ще играят новата версия в MW4!

Който е на възраст под 21 години, дори не беше роден (да не говорим, че не беше достатъчно голям, за да играе „Call of Duty“), когато „Burgundy“ излезе тогава. Да, сега и ние се чувстваме стари.

Класиците се завръщат

Освен това актуализацията за сезон 1 носи и много носталгия: Ghost получава класическата си екипировка от оригиналния MW2 от 2009 г., а с AA-12 се завръща и пушка, която ветераните също познават от тази част.

Освен „Backstab“, при старта ще се появи и новата мултиплейър карта „Canyon“, а „Shoot House“ също се завръща. По-късно през сезона ще бъдат добавени още две карти – „Overflow“ и „Ministry“.

Общо в сезон 1 ще се появят 5 карти. Всъщност те са дори 6, тъй като „Kill Block“ вече се предлага и като вариант за режимите с редовно възстановяване на живота (преди това само за „Gunfight“).

Освен това ще се появят четири нови оръжия (две от тях при старта на сезона), както и допълнителни приставки за оръжията от съществуващия арсенал. Пълен преглед на съдържанието можете да намерите в официалната публикация в блога за сезон 1 на CoD MW4.

Големи планове за DMZ

Особено внимание се обръща на изключителния режим DMZ. През сезон 1 той отваря територията на тайна оръжейна фабрика, наречена X01, близо до руската граница, с обширен подземен лабиринт.

В тези тунели има свеж и изключително рядък лут, който се охранява от нов вид босове и други опасности – това определено е зона за края на играта.

FOB (т.е. базата, в която може да се влиза) също се разширява, има нови DMZ Order (т.е. пакети с мисии), а първите събития в рамките на DMZ също започват със Сезон 1.

Така че всичко сочи, че разработчиците ще вложат значителна част от ресурсите си в разширяването на екстракционния шутър!

RELATED ARTICLES

Изненада в Bioware: В крайна сметка „Star Wars Battlefront 3“ нанесе смъртоносния удар

Закриването на Bioware беше предвидимо, но причината за това оставаше загадка. Нов доклад разкрива как сделката за лиценз с...

The Elder Scrolls 6 може скоро да бъде представена – поне така твърди един инсайдер, който разкрива първите подробности...

Дълго време около The Elder Scrolls 6 цареше пълна тишина, но според журналиста и инсайдера от Microsoft Том Уорън...

Soulframe: Open Preludes стартира на 6 ноември за всички играчи

Digital Extremes отваря алфа-версията на Soulframe на 6 ноември за всички играчи: само за PC, регистрация през уебсайта, собствен...