23.1 C
Берлин
четвъртък, юни 20, 2024

Battlefield 2042 пуска нова актуализация

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Battlefield 2042 пусна нова актуализация, която решава няколко проблема в играта. От стартирането си през 2021 г. Battlefield 2042 се сблъска с множество предизвикателства – от изпълнено с грешки издание до намаляваща база от играчи. Въпреки тези неуспехи EA и DICE непрекъснато работят за подобряване на играта чрез редовни актуализации и ново съдържание, като се стремят да отговорят на очакванията на своята отдадена фенска база.

Наскоро EA потвърди, че седмият сезон на Battlefield 2042 ще бъде последният, с което ще бъде отбелязан краят на едно пътуване с влакче в увеселителен парк за играта. Първоначално измъчвани от бъгове и малък брой играчи, разработчиците се опитаха да съживят играта със сезонни актуализации, които представиха нови карти, режими и оръжия. След като Сезон 7 вече е в ход, EA пренасочва вниманието си към бъдещите проекти от поредицата Battlefield, като привлича Motive Studio, за да помогне за оформянето на следващата глава на франчайза.

Актуализация 7.2.1 за Battlefield 2042 беше пусната на 22 май и адресира няколко дребни проблема, съобщени от играчите. Ключовите подобрения включват разрешаване на проблем с излизане извън границите с героя Маккей на картата Redacted, коригиране на покълването на реактивни самолети на Kaleidoscope за по-безопасни траектории на полета и поправяне на функционалността за прикрепване на обхват за пингвините на сървърите Battlefield Portal. Освен това са отстранени проблеми с текстурирането на козметичното оръжие Deep Blue King за M5A3 и на оптичните прицели с ниска детайлност в Xbox One и PlayStation 4.

Заедно с тези актуализации предстоящото събитие Future Strike в Battlefield 2042, което ще се проведе от 28 май до 10 юни, ще въведе новия режим Strike Team. Този режим, включващ геймплей 4v4 и 8v8, позволява на играчите само един живот на рунд и включва уникални елементи, като например пренасочване като разузнавателни дронове след елиминиране. Събитието обещава нови козметични елементи и продължава усилията на EA да обогати последния сезон на играта с интересно съдържание.

С приключването на последния сезон на Battlefield 2042 се засилват дискусиите около бъдещата посока на франчайза Battlefield. Един от най-интригуващите аспекти на 2042 г. беше нейната почти футуристична обстановка, която въведе научнофантастични елементи в героите, оръжията и оборудването. Въпреки потенциала си обаче изпълнението на играта не успя да отговори на очакванията на феновете, особено поради липсата на усъвършенствани технологии и сингъл плейър кампания за изследване на нейния антиутопичен свят. Като се имат предвид противоречията и смесеното приемане, следващата игра на Battlefield може да се отърве от най-интригуващия аспект на 2042, за да създаде свежо и завладяващо преживяване.

В допълнение към тези потенциални промени, докладите сочат, чеследващатаBattlefieldчаст може да включва free-to-play режим Battle Royale, разработен от Ripple Effect. Този режим има за цел да се конкурира на претъпкания пазар на Battle Royale, като предлага самостоятелно преживяване, за разлика отBattlefield 5 на Firestorm. Докато EA и DICE планират следващите си стъпки, уроците, научени отBattlefield 2042, могат да бъдат решаващи за оформянето на игра, която да възстанови позицията на франчайза в челните редици на FPS жанра. С най-големия екип от разработчици в историята наBattlefield, който работи по новия проект, очакванията са големи за успешно възраждане.

Battlefield 2042 Update 7.2.1

CHANGELOG

Общи подобрения

  • Решен проблем, който позволяваше на Mackay да излезе извън границите на Redacted.
  • Регулирано пораждането на реактивни самолети на Kaleidoscope, за да се осигури по-безопасно влизане в траекторията на полета.
  • Решен проблем, който позволяваше на пингвините да използват приставки за оптически прицел на оръжия като SWS-10 на сървърите на Battlefield Portal, докато тази функционалност беше деактивирана.
  • Решен проблем, който водеше до ниско ниво на детайлност на някои оптични прицели в предишните версии на Xbox One и PlayStation®4, докато ги разглеждахте в трета перспектива.
  • Решен проблем с текстурирането на козметичното оръжие Deep Blue King за M5A3.
  • Индикаторите за разпределение на класовете на екрана за разполагане при избор на клас вече трябва правилно да показват количеството индивиди за всеки клас.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Новият мултиплейър шутър изглежда съвсем нормално, докато един играч внезапно не се превърне в мечка

Престрелките в Striden са всичко друго, но не и обикновени - играчите се преобразяват, а лосове теглят бронирани коли...

Новата фентъзи екшън игра има за цел да възроди духа на Dark Messiah of Might & Magic

The Nightscarred: Forgotten Gods предлага комбинация от близък бой и персонализирани заклинания - играе се от първо лице С...

Обявена е играта The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

По време на вчерашния Nintendo Direct беше обявена играта The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. В тази специална...