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domenica, Giugno 16, 2024

Battlefield 2042 rilascia un nuovo aggiornamento

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Battlefield 2042 ha rilasciato un nuovo aggiornamento che risolve diversi problemi del gioco. Dal suo lancio nel 2021, Battlefield 2042 ha affrontato numerose sfide, da un rilascio pieno di bug a una base di giocatori in calo. Nonostante questi problemi, EA e DICE hanno lavorato costantemente per migliorare il gioco attraverso aggiornamenti regolari e nuovi contenuti, cercando di soddisfare le aspettative dei loro fan.

EA ha recentemente confermato che la Stagione 7 di Battlefield 2042 sarà l’ultima, segnando così la fine di un viaggio sulle montagne russe per il gioco. Inizialmente afflitto da bug e da un basso numero di giocatori, gli sviluppatori hanno cercato di rivitalizzare il gioco con aggiornamenti stagionali che hanno introdotto nuove mappe, modalità e armi. Con la Stagione 7 ben avviata, EA sta ora spostando la sua attenzione sui progetti futuri della serie Battlefield, coinvolgendo Motive Studio per contribuire a dare forma al prossimo capitolo del franchise.

L’aggiornamento 7.2.1 per Battlefield 2042 è stato rilasciato il 22 maggio e ha risolto diversi problemi minori segnalati dai giocatori. I miglioramenti principali includono la risoluzione di un problema di uscita dai limiti con il personaggio Mackay sulla mappa Redacted, la regolazione dei jet su Caleidoscopio per ottenere traiettorie di volo più sicure e la correzione della funzionalità di attacco del mirino per i Pinguini sui server di Battlefield Portal. Inoltre, sono stati corretti i problemi di texturing sull’arma cosmetica Deep Blue King per l’M5A3 e i mirini a basso dettaglio su Xbox One e PlayStation 4.

Oltre a questi aggiornamenti, il prossimo evento Future Strike di Battlefield 2042, che si terrà dal 28 maggio al 10 giugno, introdurrà la nuova modalità Strike Team. Questa modalità, caratterizzata da un gioco 4v4 e 8v8, consente ai giocatori di avere una sola vita per round e incorpora elementi unici come il reimpiego come droni da ricognizione dopo essere stati eliminati. L’evento promette nuovi oggetti cosmetici e continua l’impegno di EA per arricchire la stagione finale del gioco con contenuti coinvolgenti.

Mentre Battlefield 2042 conclude la sua stagione finale, si intensificano le discussioni sulla direzione futura del franchise di Battlefield. Uno degli aspetti più intriganti di 2042 è stata la sua ambientazione quasi futuristica, che ha introdotto elementi fantascientifici nei personaggi, nelle armi e nelle attrezzature. Tuttavia, nonostante il suo potenziale, l’esecuzione del gioco non ha soddisfatto le aspettative dei fan, soprattutto a causa della mancanza di tecnologia avanzata e di una campagna per giocatore singolo per esplorare il suo mondo distopico. Viste le polemiche e l’accoglienza contrastante, il prossimo gioco di Battlefield potrebbe eliminare l’aspetto più intrigante di 2042 per creare un’esperienza nuova e avvincente.

Oltre a questi potenziali cambiamenti, le notizie suggeriscono che ilprossimoBattlefieldcapitolo potrebbe presentare una modalità Battle Royale free-to-play, sviluppata da Ripple Effect. Questa modalità mira a competere nell’affollato mercato dei Battle Royale offrendo un’esperienza indipendente, a differenza di Firestorm di Battlefield 5 Mentre EA e DICE pianificano le loro prossime mosse, le lezioni apprese dal difficile viaggio diBattlefield 2042 potrebbero essere cruciali per dare forma a un gioco in grado di ristabilire la posizione del franchise all’avanguardia del genere FPS. Con il più grande team di sviluppo nella storia di Battlefield al lavoro sul nuovo progetto, le aspettative sono alte per una rinascita di successo.

Battlefield 2042 Aggiornamento 7.2.1

CHANGELOG

Miglioramenti generali

  • Risolto un problema che permetteva a Mackay di uscire dai limiti su Redacted.
  • Adeguato lo spawn dei jet su Caleidoscopio per garantire un ingresso più sicuro nella traiettoria di volo.
  • Risolto un problema che consentiva ai Pinguini di usare gli attacchi del mirino su armi come l’SWS-10 sui server di Battlefield Portal mentre questa funzionalità era disabilitata.
  • Risolto un problema che causava un basso livello di dettaglio di alcuni mirini sulle precedenti Xbox One e PlayStation®4 durante l’ispezione in terza prospettiva.
  • Risolto un problema di texturing sull’arma cosmetica Deep Blue King per l’M5A3.
  • Gli indicatori di distribuzione delle classi nella schermata di schieramento quando si sceglie una classe ora mostrano correttamente la quantità di individui per ogni classe.

Stephan
Stephan
Età: 25 anni Origine: Bulgaria Interessi: Gioco Professione: Editore online, studente

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