Battlefield 2042 lanza una nueva actualización

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Battlefield 2042 ha lanzado una nueva actualización, que soluciona varios problemas del juego. Desde su lanzamiento en 2021, Battlefield 2042 se ha enfrentado a numerosos desafíos, desde un lanzamiento repleto de errores hasta una base de jugadores cada vez más reducida. A pesar de estos contratiempos, EA y DICE han trabajado continuamente para mejorar el juego a través de actualizaciones regulares y nuevos contenidos, esforzándose por satisfacer las expectativas de su dedicada base de fans.

EA ha confirmado recientemente que la Temporada 7 de Battlefield 2042 será la última, marcando el final de un viaje de montaña rusa para el juego. Los desarrolladores intentaron revitalizar el juego con actualizaciones estacionales que introducían nuevos mapas, modos y armas. Con la séptima temporada en marcha, EA se centra ahora en futuros proyectos de la serie Battlefield y ha contratado a Motive Studio para que ayude a dar forma al próximo capítulo de la franquicia.
La actualización 7.2.1 de Battlefield 2042 se publicó el 22 de mayo y solucionó varios problemas menores notificados por los jugadores. Entre las principales mejoras se incluyen la resolución de un problema de fuera de límites con el personaje Mackay en el mapa Redacted, el ajuste de la aparición de jets en Kaleidoscope para que las rutas de vuelo sean más seguras y la corrección de la funcionalidad de fijación de la mira para los pingüinos en los servidores de Battlefield Portal. Además, se han corregido los problemas de texturizado en la cosmética del arma Deep Blue King para el M5A3 y los visores de bajo detalle en Xbox One y PlayStation 4.

Además de estas actualizaciones, el próximo evento Future Strike de Battlefield 2042, que se celebrará del 28 de mayo al 10 de junio, introducirá el nuevo modo Strike Team. Este modo, que incluye partidas 4v4 y 8v8, permite a los jugadores una sola vida por ronda e incorpora elementos únicos como el redespliegue como drones de reconocimiento tras ser eliminados. El evento promete nuevos objetos cosméticos y continúa el esfuerzo de EA por enriquecer la temporada final del juego con contenidos atractivos.

Mientras Battlefield 2042 concluye su última temporada, se intensifican los debates en torno a la futura dirección de la franquicia Battlefield. Uno de los aspectos más intrigantes de 2042 era su ambientación casi futurista, que introducía elementos de ciencia ficción en sus personajes, armas y equipamiento. Sin embargo, a pesar de su potencial, la ejecución del juego no cumplió las expectativas de los fans, sobre todo por la falta de tecnología avanzada y de una campaña para un jugador que explorara su mundo distópico. Dada la controversia y la desigual acogida, el próximo juego de Battlefield podría deshacerse del aspecto más intrigante de 2042 para crear una experiencia fresca y atractiva.

Además de estos posibles cambios, los informes sugieren que lapróximaBattlefieldentrega podría incluir un modo Battle Royale free-to-play, desarrollado por Ripple Effect. Este modo pretende competir en el saturado mercado de los Battle Royale ofreciendo una experiencia independiente, a diferencia del Firestorm de Battlefield 5 Mientras EA y DICE planean sus próximos pasos, las lecciones aprendidas del accidentado viaje de Battlefield 2042 podrían ser cruciales para dar forma a un juego que restablezca la posición de la franquicia en la vanguardia del género de los FPS. Con el mayor equipo de desarrollo de la historia de Battlefield trabajando en el nuevo proyecto, las expectativas de éxito son altas.

Actualización de Battlefield 2042 7.2.1

CHANGELOG

Mejoras Generales

  • Resuelto un problema que permitía a Mackay salirse de los límites en Redacted.
  • Ajustada la aparición de jets en Caleidoscopio para asegurar una entrada más segura en la ruta de vuelo.
  • Resuelto un problema que permitía a los Pingüinos usar accesorios de mira en armas como la SWS-10 en los servidores de Battlefield Portal mientras esta funcionalidad estaba desactivada.
  • Resuelto un problema que provocaba que algunos visores tuvieran un bajo nivel de detalle en Xbox One y PlayStation®4 anteriores al inspeccionarlos en tercera perspectiva.
  • Se ha resuelto un problema de texturas en el cosmético del arma Deep Blue King para el M5A3.
  • Los indicadores de distribución de clases en la pantalla de despliegue al elegir una clase deberían mostrar ahora correctamente la cantidad de individuos de cada clase.