9.8 C
Берлин
петък, ноември 14, 2025

„Обичам този списък“ – фен на Battlefield събира впечатляващи детайли от предшествениците, които (все още) липсват в BF6

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Отзивите за затворената бета версия на Battlefield 6 са основно положителни. Един играч обаче се вглежда внимателно и събира интересни детайли, които според него липсват в сравнение с предшествениците.

През последните седмици е почти невъзможно да се избегне Battlefield: от 7 до 10 август се проведе първата затворена бета версия, а сега следва вторият кръг от 14 до 17 август.

В първия тест само в Steam участваха над 300 000 играчи и много от тях са ентусиазирани. Стрелковата игра иска да се върне към корените си и да предложи мощна екшън на обширни карти – без футуристични екстри, стерилни декори или технически провали.

Първите впечатления на нашите GameStar тестери са оптимистични, а общността също е настроена положително. Въпреки това, атмосферата все още се нуждае от подобрения, според един потребител на Reddit.

Той е събрал с много труд малките, атмосферни детайли, които правеха предшествениците още по-реалистични. Затова според него те липсват в Battlefield 6 , въпреки че много играчи вероятно дори не са забелязали отсъствието им.

Какво може да научи Battlefield 6 от предшествениците си

Потребителят junkerz88 се е постарал да събере в Reddit липсващите детайли от предшествениците на BF6. Всички те имат общо това, че придават още по-интензивна атмосфера на битките в Battlefield 1 и 5. Въпреки че новата част вече показва сериозна мощ в бета версията, според собствените стандарти все още има място за подобрения:

Списък с малки детайли, които BF1 и BFV са направили за потапяне в играта, а BF6 бета версията не е
от
u/junkerz88 в
Battlefield

Повечето от изброените от него точки са потапящи в атмосферата детайли. Те не правят голяма разлика в играта, но за него (и за много други) допринасят значително за усещането от играта.

Например, той критикува факта, че в зависимост от ситуацията, кръвта или мръсотията трябва да се отпечатват и върху собственото оръжие. Липсват и атмосферни ефекти като дъжд или мъгла, които биха допринесли за повече реализъм на бойното поле.

Особено по отношение на звука още има много какво да се желае. Хората, които горят в пламъци, не крещят от болка, както в предишните версии. Когато героят ви се хвърли на земята или се изправи бързо, той не издава нито звук. Дори когато войниците са застреляни и молят за реанимация, според автора на поста досега липсва драматизъм в гласовете, които преди молеха панически за помощ.

Дали ви харесва да слушате виковете и стоновете, остава да прецените сами, но звуковия фон определено допринася за атмосферата. Все пак войниците са изложени на екстремни ситуации. Пълният (и много обширен) списък можете да намерите по-горе. border-bottom: gray 1px solid; border-left: gray 1px solid“ height=“315″ src=“https://www.youtube.com/embed/1lh_kTR4b1o“ frameborder=“0″ width=“560″ allowfullscreen=“allowfullscreen“>

Това беше голяма сила на Battlefield в миналото

Въпреки тази критика, той подчертава, че се е забавлявал много с бета версията. Други са съгласни с него в коментарите и дори добавят още подробности, които им липсват.

The_Rube_ отбелязва, че анимациите са много по-опростени в сравнение с последните две части. За него това допринася много за атмосферата, например, че първо трябва да извадиш щифта на гранатата, за да я активираш, че наистина можеш да почувстваш силата на удара при падане от голяма височина или че войниците биват отхвърлени от експлозията на превозно средство.

За него такива детайли бяха в миналото това, което наистина отличаваше Battlefield:

Радвам се, че сте убедени, че сме се върнали и съм съгласен, че сме направили голяма крачка напред в сравнение с 2042. Липсват обаче толкова много детайли […], които държат играта на 7/10, когато може да бъде 9. Не толкова отдавна Battlefield беше известен именно с такива потапящи детайли.

Като цяло, въпреки че играта е много забавна, на много играчи в Reddit им липсва  усещането от тогава, за да могат да говорят за истинско завръщане към корените. До излизането на играта на 10 октомври EA и DICE имат още малко време, за да поработят върху атмосферата.

RELATED ARTICLES

CoD Black Ops 7 Endgame: Кампанията достига своя връх в голяма битка, която напълно обръща всички правила за единичен...

В края на кооперативната кампания ще се озовете на огромна карта за изтегляне, както обяви Treyarch. Treyarch явно иска да...

„Огромна RPG игра – и то напълно безплатна!“ Защо „Where Winds Meet“ може да се превърне в следващото голямо...

Когато духа вятърът на свободата Много от феновете на ролевите игри току-що са изиграли последните си битки в „Assassin’s Creed...

Enshrouded: Wake of the Water може да ме върне завинаги към игрите за оцеляване като първото си обновление

Enshrouded ме впечатли през 2024 г. като никоя друга игра за оцеляване. Новото обновление, наречено Wake of the Water,...