Oryginalny kompozytor przedstawia swoją muzyczną wizję gry „Mass Effect 5”

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Sam Hulick uzupełnia wyciekły zwiastun anulowanej gry RPG nowymi dźwiękami. Ścieżka dźwiękowa miała łączyć brzmienie syntezatorów w stylu retro z orkiestrą.

Kompozytor serii „Mass Effect”, Sam Hulick, dotrzymał obietnicy i opatrzył wyciekły zwiastun gry „Mass Effect 5” – znanej również jako „Mass Effect: Universe” – nową muzyką.

W ten sposób przedstawia swoją „muzyczną wizję” gry, której produkcja została ostatnio wstrzymana w związku z zamknięciem tradycyjnego studia BioWare.

Poniżej możecie sami obejrzeć i posłuchać dzieła Hulicka:

Hołd dla trylogii i nowe horyzonty: wizja Hulicka dotycząca uniwersum Mass Effect

W rozmowie z PC Gamer kompozytor zdradza, że jego wybór muzyki do tego filmu stanowi „równowagę między hołdem dla oryginalnej trylogii a odkrywaniem nowych horyzontów” – przy czym w zasadzie opiera się on na pierwszych trzech częściach.

W trakcie trwania klipu muzyka przechodzi zmiany stylistyczne, dzięki czemu Hulick pragnie zaprezentować różne oblicza muzyki ambientowej, filmowej i bitewnej.

Według niego studio deweloperskie zwróciło się do niego z prośbą o pracę nad wewnętrzną wersją demonstracyjną nowej gry z serii „Mass Effect”. Chociaż nie otrzymał jeszcze konkretnej oferty pracy jako kompozytor, skorzystał z tej szansy: „To była wspaniała okazja, by wspólnie z zespołem komponować muzykę i burzyć mózgami nad nowym kierunkiem” – wyjaśnia. Ostatecznie jednak niewiele się wydarzyło – kiedy dowiedział się o zamknięciu BioWare, był dopiero w trakcie „budowania palety dźwiękowej”.

Synthwave spotyka się z orkiestrą: Dlaczego Hulick postawił na prawdziwe utwory i syntezatory analogowe

„Bardzo chciałem włączyć do gry prawdziwe utwory z wokalem, aby wzmocnić emocjonalne momenty – niezależnie od tego, jak by one wyglądały” – dodaje. „Fani tak bardzo docenili utwór Faunts z napisów końcowych w ME1. Dlaczego więc nie przywrócić tego i nie zintegrować bezpośrednio z grą? Gdyby zatrudniono mnie do pracy nad Mass Effect Universe, chętnie poszedłbym w kierunku potężnych syntezatorów analogowych w połączeniu z elementami synthwave. Nie byłaby to jednak muzyka w 100 procentach elektroniczna. Gdyby usunąć wszystkie elementy orkiestrowe ze świata Mass Effect, znacznie osłabiłoby to niektóre emocjonalne punkty kulminacyjne fabuły.”

„Nie oznacza to oczywiście, że muzyka syntezatorowa nie potrafi poruszyć ludzi. Jednak elementy takie jak solowe partie fortepianu i aranżacje orkiestrowe od samego początku stanowią duszę ścieżki dźwiękowej Mass Effect. Bez nich nie wiem, czy muzyka brzmiałaby naprawdę spójnie.”

Prezentacja Austina Wintory’ego i protest z okazji N7 Day: Walka o Mass Effect trwa

Tymczasem wielokrotnie nagradzany kompozytor Austin Wintory skomponował i niedawno opublikował muzykę jako prezentację projektu.

Podczas wczorajszego N7 Day fani oraz liczni rzecznicy serii ponownie zaangażowali się w walkę o ocalenie studia i serii.

RELATED ARTICLES

Lepiej niż się spodziewano: Digital Foundry chwali wersję „Stellar Blade” na Switch 2

Ta gra akcji wyróżnia się nienaruszonymi systemami oświetlenia i solidną wydajnością, jednak wymaga od graczy stopniowego obniżania poziomu szczegółowości...

Nowa gra RPG to w zasadzie połączenie „Fallouta” z piekielną wyprawą na ryby, a ty jesteś przynętą

Horrorowo-wędkarska gra RPG „Dreadmoor” w końcu szykuje się do wypłynięcia w morze – w chwili pisania tego tekstu do...

Nowa aktualizacja systemu dla Nintendo Switch 2 i Switch wprowadza funkcję cyfrowych prezentów

Oprogramowanie 23.5.0 wkrótce umożliwi wysyłanie prezentów z eShopu dla grup rodzinnych, rozszerzy dostępność i rzekomo usunie lukę bezpieczeństwa związaną...