Wardogs lança uma ofensiva em grande escala: a 3.ª temporada traz um novo mapa, um reset geral e 185 000 banimentos

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A Bulkhead abranda a progressão, introduz ciclos de três meses e dá prioridade a medidas anti-cheat baseadas em IA para garantir combates justos.

A terceira temporada de Wardogs começa a 12 de novembro. Traz consigo um novo mapa urbano, um novo modo limitado e uma enorme onda de banimentos que visa 185 000 contas.

A desenvolvedora Bulkhead confirmou os detalhes no início da semana. O estúdio revelou planos para uma reinicialização total e ajustes na progressão. Com isso, os criadores pretendem «recuperar a jornada de descoberta coletiva e a sensação de sucesso» que marcaram o jogo de tiro tático para 100 jogadores no seu lançamento em acesso antecipado.

Foco no combate corpo a corpo e em duelos justos: é assim que funciona o novo Modo Limitado

O novo mapa centra-se fortemente no combate corpo a corpo. Quem desejar condições mais justas pode mergulhar no Modo Limitado. Este oferece «uma forma alternativa de vivenciar o jogo», uma vez que restringe de forma específica armas, munições, armaduras e veículos.

A lista completa de restrições ainda não está definitivamente definida. No entanto, atualmente inclui apenas munições FMJ, um limite para armaduras de Nível 2 e uma seleção reduzida de veículos de ataque.

«O modo pretende preservar a sensação de jogo das fases iniciais e intermédias de combate e reduzir a vantagem de equipamento mais poderoso», comunica a equipa.

Três meses por época: a Bulkhead abranda o ritmo de progressão

A Bulkhead confirmou ainda que, no futuro, as épocas serão mais longas. A partir de agora, terão a duração de três meses. Isto dá aos jogadores «mais tempo para trabalharem nos seus objetivos antes de cada reinício e à equipa de desenvolvimento mais tempo para preparar futuras atualizações». A progressão deverá também «aproximar-se novamente mais do ritmo da 1.ª temporada». O estúdio admitiu que a 2.ª temporada «acelerou a jornada de forma demasiado agressiva».

«Na 3.ª Temporada, o objetivo é oferecer aos jogadores um novo campo de batalha que possam explorar em conjunto, bem como uma progressão na qual valha a pena investir tempo», explicou o CEO da Bulkhead, Joe Brammer. «Temporadas mais longas dão a todos mais espaço para alcançar os seus próprios objetivos e a nós o tempo necessário para desenvolver os próximos passos de forma sensata.»

185 000 contas bloqueadas: a aprendizagem automática aperfeiçoa o sistema anti-cheat

Paralelamente à 3.ª temporada, a Bulkhead revelou que está a «ativar novos níveis do sistema anti-cheat». Anteriormente, os desenvolvedores tinham analisado 187 milhões de horas de jogabilidade com a ajuda da aprendizagem automática. Graças a quase quatro milhões de jogadores únicos desde o lançamento, a equipa recolheu dados suficientes para antecipar estas medidas, que, na verdade, estavam previstas apenas para o próximo ano.

«Exploitadores, comerciantes de dinheiro real e redes de gold farming» foram banidos permanentemente e perderam os seus direitos de alojamento de servidores. Para 2027, está também prevista a introdução de um «Player Trust Score».

«Proteger as pessoas que jogam o Wardogs de forma justa é essencial para tudo o que estamos a construir aqui», acrescentou Brammer.

Roteiro até 2028: reformulação do metajogo para a versão 1.0 e portagem para consolas

Alterações mais significativas no metajogo — incluindo um novo sistema de progressão — também estão previstas para 2027, enquanto a Bulkhead trabalha com determinação para o lançamento do Wardogs 1.0. As notas completas da atualização para a 3.ª temporada serão publicadas antes do lançamento.

O Wardogs celebrou o seu lançamento em acesso antecipado no Steam a 10 de setembro. As versões para PS5 e Xbox Series X/S deverão seguir-se em 2028.

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

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