Soulframe: 6 ноября стартует этап «Open Preludes» для всех игроков

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

6 ноября Digital Extremes откроет альфа-тестирование Soulframe для всех игроков: только на ПК, регистрация через сайт, собственный лаунчер.

Digital Extremes откроет альфа-тестирование Soulframe в пятницу, 6 ноября 2026 года, для всех игроков. Студия объявила о запуске этапа «Open Preludes» на официальном сайте Soulframe после того, как ранее представила его в 18-м прямом эфире разработчиков. Впервые с начала закрытого тестирования в 2023 году больше не требуются ни ключи, ни приглашения.

Регистрация на сайте, лаунчер вместо Steam

Заинтересованным игрокам потребуется лишь учетная запись на сайте Soulframe и фирменный лаунчер от Digital Extremes. Игра работает исключительно на ПК, запуск через Steam не предусмотрен, хотя там существует страница с надписью «Coming soon». Soulframe доступна в режиме Free-to-Play; по словам разработчиков, платная программа Founders останется без изменений.

Те, кто присоединится к игре 6 ноября, найдут 16 так называемых глав «Preludes», в которых представлены игровой мир, персонажи и игровые механики. Сюжетные квесты называются «Fables». По словам креативного директора Джеффа Крукса, открытая альфа-версия ещё не соответствует окончательному варианту, а представляет собой лишь «функциональный каркас» будущей игры.

Время незадолго до крупного обновления

Открытый запуск намеренно приурочен к выходу 17-й главы «Preludes» — «Verse of the Veilands», которая, по словам Digital Extremes, должна выйти ещё в ноябре. Это обновление внутри компании считается одним из самых значительных переломов в игре: фракция «Ода» будет осквернять ландшафт Мидрата, игроки будут очищать регионы с помощью вотивных предметов, а также впервые появятся верховые животные, в том числе выращенный щенок волка Омена в качестве верхового спутника.

Эта перестройка также вызывает у студии нервозность. «Вчера мы с Скоттом ещё обсуждали, насколько мы нервничаем из-за этих изменений», — сказал Крукс во время презентации для специализированных СМИ. Игра, которую до сих пор хвалили за уютный мир, в будущем будет «на первый взгляд казаться гораздо более безжалостной и суровой».

Ведущий дизайнер Скотт Макгрегор объяснил реструктуризацию вступительной части отзывами игроков: многие не знали, что делать дальше, поэтому в будущем первые часы игры будут более четко направляться. Точной даты выхода Preludes 17 компания Digital Extremes не назвала.

RELATED ARTICLES

Ремейк «Ocarina of Time»: Nintendo объясняет «кукольный» вид персонажей, а новый кошелек на 200 рубинов вызывает вопросы

Nintendo объясняет «кукольный» вид персонажей в ремейке «Ocarina of Time», а новый кошелек на 200 рубинов вызывает вопросы относительно...

В «Call of Duty: Warzone» появится система погоды: дождь и ветер изменят ход боев

В первом сезоне «Modern Warfare 4» плохая видимость и громкие лужи усложнят будущие раунды. Условия будут фиксированы с самого...

«Генри Кавилл бы взбесился» — судя по всему, звезда сериала «Ведьмак» требует от всех абсолютной секретности в отношении сериала...

Как известно, Генри Кавилл — большой поклонник «Warhammer». Дело дошло до того, что он запретил сценаристу сериала для Prime...