Daniel Brainbox pracuje na své hře Voyager již 13 let a nyní dosáhl dalšího milníku.
Projekt „Star Trek Voyager Game Project“ (STVGP) Daniela Koricana alias Brainboxe pokračuje v rychlém pokroku. Teprve nedávno představil na svém prvních mechanismů stříleček také své funkční raketoplány.
Že slavný Delta Flyer však umí mnohem víc než jen kroužit ve vesmíru, ukazuje Daniel nyní podrobněji v novém videu. A tam to pořádně jiskří.
Wing Commander z Delta Flyeru
Daniel nám zde představuje nabitou akci z kokpitu Delta Flyeru. Poprvé má v záběru klip s kompletní vesmírnou bitvou:
Střílí samonaváděcími torpédy na nepřátelské raketoplány, které se v mohutných výbuchech rozpadají na kusy, zatímco on zároveň uhýbá nepřátelským střelám. Je již vidět i překryvný panel zobrazující štíty, rychlost a letovou výšku, zdá se však, že zatím není funkční.
Ale kdo by se díval na ty ukazatele, když se na druhé straně čelního skla děje tolik věcí. V pozadí je také občas vidět jak Voyager vystřeluje impulsní torpéda ze svých phaserových baterií do různých směrů. A pak nastane čas podívat se na bojové akce z jiné perspektivy. Daniel se na krátkou zastávku v boxech vydá do hangáru Voyageru.
Zatímco venku se dál slaví Silvestr, Daniel si nejprve prohlíží toto divadlo z můstku a sám vystřelí pár fotonových torpéd. Bitvu však cítíte i na ostatních palubách Voyageru.
Pomocí astrometrické konzole Daniel ještě rychle předvede, jak se později bude pomocí warpového skoku prohánět galaxií. Co vše bude ve hře ještě možné, se ale dozvíme zřejmě až později. Pracoviště Seven of Nine se v seriálu používá především k navigaci na dlouhé vzdálenosti a k hledání bezpečných letových tras; určitě se sem dá začlenit spousta věcí, od zábavných vychytávek až po klíčové herní mechaniky.
Později ve videu se opět usedáme za řídící pult Delta Flyeru. Daniel se vznáší z doku a opět předvádí divoké letecké manévry. Teď už víte, jak vypadá Voyager přímo shora.
Pokud vás více zajímá jeho vnitřní uspořádání, podívejte se na naši reportáž o Danielově hře Star Trek. K tomu nás osobně vzal na „malou“ prohlídku místností a poskytl další informace o pozadí tohoto mamutího projektu.
STVGP začalo jako věrná replika lodi Voyager, plánovány jsou však také skutečné herní mechaniky s kampaní pro jednoho hráče včetně střílečkových pasáží a samozřejmě i vesmírných soubojů. Za 13 let vývoje se toho už hodně událo a jistě ještě hodně přibude.

