Даниел Брейнбокс работи от 13 години по своята игра за „Вояджър“ и сега е постигнал поредния важен етап.
„Star Trek Voyager Game Project“ (STVGP) на Даниел Корикан, известен като Brainbox, продължава да отбелязва голям напредък. Съвсем наскоро той представи на своя първите механики на стрелковата игра, както и своите функциониращи совалки.
Че прочутият „Делта Флайър“ обаче може много повече от това да прави лупинги в космоса, Даниел показва сега по-подробно в ново видео. И там наистина летят парчетата.
„Уинг Командър“ от „Делта Флайър“
Даниел ни представя тук наситена екшън сцена от пилотската кабина на „Делта Флайър“. За първи път той е заснел клип с цялостна космическа битка:
Той стреля с самонасочващи се торпеда по вражески совалки, които се разбиват на парчета в грандиозни експлозии, докато едновременно с това се измъква от вражеските снаряди. Вече се вижда и наслагване за щитове, скорост и височина на полета, но изглежда, че все още не функционира.
Но кой обръща внимание на индикаторите, когато от другата страна на предното стъкло се случва толкова много. На заден план от време на време се вижда и как „Вояджър“ изстрелва импулсни изстрели от фазерните си батареи в различни посоки. И тогава идва времето да погледнем бойните действия от друга перспектива. За кратък питстоп Даниел се отправя към хангара на „Вояджър“.
Докато навън продължава празнуването на Нова година, Даниел първо наблюдава спектакъла от мостика и сам изстрелва няколко фотонни торпеда. Битката обаче се усеща и на другите палуби на „Вояджър“.
С помощта на астрометричната конзола Даниел бързо демонстрира как по-късно ще се препуска през галактиката чрез скок във варп. Но какво друго ще е възможно тук в играта, вероятно ще разберем едва по-късно. Работното място на Седем от Девет в сериала се използва предимно за навигация на дълги разстояния и намиране на безопасни маршрути, така че тук със сигурност могат да се вградят много неща – от забавни екстри до основни механики.
По-късно във видеото отново се връщаме зад кормилото на „Делта Флайър“. Даниел излита от дока и отново се впуска в бурни пилотажни маневри. Сега вече знаете как изглежда „Вояджър“ отгоре.
Ако ви интересува повече вътрешността ѝ, разгледайте репортажа ни за играта на Даниел по „Стар Трек“. За целта той лично ни разведе на „малка“ обиколка из стаите и ни предостави допълнителна информация за този мащабен проект.
STVGP започна като вярна реплика на „Вояджър“, но се планират и истински игрови механики с кампания за един играч, включваща шутър елементи и космически битки. През 13-те години на разработка вече се случиха много неща и със сигурност предстоят още много.

