GTA 6: Tubarões-martelo, transportes públicos e, finalmente, o tamanho real do mapa – Nova antevisão repleta de informações

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A revista britânica de videojogos Edge revelou, numa reportagem de capa exclusiva, uma série de novos detalhes e imagens sobre o GTA 6. Resumimos aqui as informações mais importantes para vocês.

O lançamento do GTA 6 está cada vez mais próximo e, aos poucos, começamos a ter uma ideia do tipo de jogo que nos espera. Para isso contribuem também as extensas antevisões que, há algumas semanas, têm vindo a ser publicadas em meios de comunicação selecionados pela Rockstar.

Agora, a revista britânica de videojogos Edge publicou uma nova reportagem de capa de 16 páginas que nos revela mais sobre a dimensão exata do mundo do jogo e muitos detalhes sobre o mundo aberto do GTA 6. Além disso, foram divulgadas imensas novas imagens. Resumimos abaixo as informações mais importantes.

Esta será a dimensão do mundo do GTA 6

Já há algum tempo que se sabe que o GTA 6 irá oferecer o maior mapa de todos os jogos da Rockstar lançados até agora. Numa entrevista à revista Edge, a Rockstar Games dá agora, finalmente, detalhes concretos. Segundo o artigo, o mapa do GTA 6 tem praticamente o dobro do tamanho do do GTA 5.

No entanto, o tamanho em si não é tudo — grande parte do GTA 6 está, de facto, coberta por água. No que diz respeito à massa terrestre realmente explorável, a Rockstar afirma que esta tem um tamanho semelhante ao das áreas jogáveis do GTA 4, do GTA 5 e até do Red Dead Redemption 2.

Para além do tamanho do mundo, a Rockstar faz questão de salientar que todas as áreas foram deliberadamente concebidas por mãos humanas e que há imenso para descobrir em todo o lado: Podem ir a qualquer lado, a qualquer local, e há imensa gente que se dedicou a pensar nesse local.

Doze novas imagens

Para além das novas informações sobre o mapa e o mundo do jogo, a antevisão inclui também doze imagens inéditas do GTA 6. As imagens mostram, entre outros, o Jason, a Lucia, o polícia Mendez e novos detalhes do mundo do jogo Leonida. Sabiam, por exemplo, que haverá tubarões-martelo no GTA 6? Bem, agora já sabem! Incluímos as imagens na galeria seguinte:

Mais novas informações sobre o GTA 6

Sobre o mundo aberto

  • Mundo do jogo livremente explorável desde o início: O mundo aberto do GTA 6 deverá abrir-se logo no início da história e ser livremente explorável a pé e de carro. Se, após o início da história — que ainda decorre num contexto de tutorial definido —, tiverem vontade de explorar Vice City ou os pântanos das Grasslands, poderão fazer exatamente isso. Em jogos como o GTA 3 ou o 4, ficavam inicialmente limitados a uma determinada parte do mundo do jogo, que se ia alargando gradualmente. O GTA 6 não deverá vincular o vosso acesso ao mundo a um determinado avanço temporal na história.

  • Mais espaços interiores: Enquanto os GTA anteriores ofereciam possibilidades ainda muito limitadas no que diz respeito a edifícios acessíveis, no GTA 6 poderão entrar em muito mais edifícios com interiores devidamente decorados.

  • Transportes públicos utilizáveis: O Jason e a Lucia podem percorrer o mundo de Leonida não só de carro, mas também através de uma rede funcional de autocarros e comboios.

  • Dias e noites mais longos: O ciclo de dia e noite dura significativamente mais tempo do que no GTA 5.

Sistema policial e criminalidade:

  • Cães policiais: Os cães participarão em perseguições policiais.

  • Sistema de busca mais detalhado: A polícia utiliza informações sobre a vossa localização, vestuário e cúmplices.

  • Perfil criminoso: Dependendo do vosso comportamento, sereis classificados numa escala que vai de Profissional a Irremediável, representada por símbolos de anjos e demónios. O vosso perfil criminoso pode influenciar a forma como a história de Jason e Lucia se desenvolve.

  • Alternativas não letais: Podem nocautear os inimigos ou intimidá-los para que se rendam antes de recorrerem ao uso letal de armas.

  • Localizadores: Certos carros estão equipados com dispositivos de localização, o que torna o roubo ainda mais difícil.

  • Atividades criminosas mais perigosas: Os assaltos e as perseguições foram concebidos para parecerem menos previsíveis. Os condutores podem, por exemplo, defender-se contra roubos e até sacar da arma.

Outros:

  • Mudança de personagem a qualquer momento: Tal como no GTA 5, podem alternar entre as personagens do jogo

  • Comportamento detalhado dos NPCs: Os peões comportam-se de forma diferente, dependendo do bairro em que se encontram. Nos bairros mais degradados, as pessoas tendem mais a confrontar-vos do que a fugir. Além disso, os encontros deverão ser menos previsíveis: durante um assalto, por exemplo, os transeuntes podem tentar impedir-vos ou defender-se. Outros NPCs desafiam-vos para corridas de rua.

  • As armas chamam a atenção: Quem anda por aí com uma espingarda em punho alerta os transeuntes que estão por perto — mesmo que nunca aponte a arma a ninguém. Se largar as armas, muitas vezes consegue acalmar situações tensas e evitar que o nível de procura aumente. Noutros bairros, os transeuntes desafiam-no diretamente se tiver uma arma na mão.

  • Reabastecimento rápido: Segundo os criadores, uma paragem no posto de abastecimento deve demorar apenas alguns segundos; um depósito cheio dura bastante tempo. Se o indicador de combustível entrar na zona vermelha, ainda assim devem poder explorar tranquilamente durante algum tempo antes que o carro fique realmente sem combustível.

  • Comida e bebida conferem bónus: O café aumenta a vossa resistência, os batidos de proteína conferem um bónus de saúde.

Quem quiser saber mais pormenores, pode encontrar a reportagem completa na edição impressa n.º 430 da revista Edge; já disponibilizámos o link para a versão online na introdução deste artigo. Mas já não terão de esperar muito mais tempo até poderem jogar o GTA 6. O lançamento do novo título de gangsters da Rockstar está previsto para daqui a três semanas, a 19 de novembro de 2026.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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