O AC Black Flag Resynced recebe hoje a sua última grande atualização e as notas da atualização são impressionantes

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

A 27 de outubro será lançada a atualização 1.0.8 para o Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Esta atualização é a última grande atualização de conteúdo para o remake e traz mais uma vez bastante conteúdo novo, incluindo um nível de dificuldade mais elevado.

Quatro meses após o lançamento de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, o remake do quarto capítulo da série, considerado por muitos fãs como o mais querido, surge hoje, com o patch 1.0.8, a última atualização de conteúdo para a nova versão da aventura de Edward Kenway.

Com esta atualização, a equipa da Ubisoft Singapura conclui o trabalho de desenvolvimento de conteúdos para o Black Flag Resynced e deixa o jogo, por assim dizer, navegar rumo ao pôr-do-sol – nos próximos meses, deverão seguir-se apenas pequenas atualizações para melhorar a experiência do jogador. Para terminar, os desenvolvedores oferecem ainda à aventura pirata algumas melhorias interessantes e também muito necessárias.

O mais importante primeiro: a atualização 1.0.8 será lançada a 27 de outubro, às 15h, em todas as plataformas. A atualização tem 4,3 gigabytes no Uplay e 2,1 gigabytes no Steam. Na Xbox, terão de descarregar 15,5 gigabytes; na PlayStation 5, por outro lado, apenas 4,5 GB.

O que traz esta atualização?

Um novo nível de dificuldade: No lançamento, tínhamos criticado no nosso teste que o Black Flag Resynced era demasiado fácil, especialmente em terra, devido à IA deficiente e ao sistema de furtividade aprimorado. Os criadores pretendem agora corrigir esta situação e apresentam, com o chamado «Modo Pesadelo», um novo nível de dificuldade mais exigente.

Este modo faz com que os inimigos reajam mais rapidamente e penaliza significativamente mais os erros durante os combates. Os adversários causam cerca de 1,8 vezes mais danos, os atiradores inimigos recarregam muito mais depressa e, se forem descuidados ao esgueirar-se, serão descobertos mais rapidamente.


New Game Plus+: Entretanto, isto já é quase um padrão comum na indústria dos grandes jogos de ação e RPG. Após concluir a história principal, podem recomeçar a viagem de Edward Kenway pelas Caraíbas desde o início, levando convosco as melhorias do vosso navio, ferramentas, embarcações e melhorias no esconderijo. Assim, começam a nova jogada significativamente mais fortes.

Mais alguma coisa?

Claro que não fica por aqui. Outra novidade são os chamados «Community Chests», que escondem no mundo do jogo algumas recompensas particularmente procuradas pelos fãs. Além disso, há alguns novos «takedowns», itens cosméticos e muitas pequenas correções de erros.

Pode ler as notas completas da atualização 1.0.8, diretamente da Ubisoft, na segunda página deste artigo.

Tamanho das atualizações

Xbox Series X/S: 15,5 GB

PlayStation®5: 4,5 GB

PC: 4,3 GB

Steam: 2,1 GB

Destaques da atualização:

New Game + 

Set Sail Again (& Again & Again & Again & Again)

Explora as Caraíbas vezes sem conta. O «New Game+» chegou finalmente – mergulha novamente na viagem lendária de Edward Kenway, explora os vastos mares e reorganiza a tua tripulação, mantendo tudo o que conquistaste!

O que é transferido:

  • Todas as ferramentas, melhorias, armas desbloqueadas e joias de Edward.
  • Todas as melhorias do «Jackdaw», habilidades de oficiais desbloqueadas e animais de estimação.

    • Os oficiais não se encontram fisicamente no navio e têm de ser recrutados novamente

  • Todo o dinheiro, materiais e mercadorias do inventário.

    • No NG+, será utilizada uma nova moeda
    • Os itens relacionados com missões serão removidos

  • Todos os trajes personalizáveis desbloqueados e as respetivas opções.
  • Progresso no esconderijo, vantagens e coleção de arte.
  • Todos os navios da frota Kenway.

    • No entanto, as fortalezas têm de ser conquistadas novamente, uma vez que a névoa no mapa é reiniciada.

  • Itens do Codex, incluindo todos os mapas do tesouro que foram adquiridos e concluídos.
  • Itens comprados na loja.

A cada jogada «New Game+», os mares tornam-se mais perigosos. Soldados de elite aparecem com mais frequência e navios de nível máximo começam a patrulhar as águas. O nível de dificuldade aumenta cada vez que voltam a mergulhar. Podem jogar até «New Game+++++» (ou seja, cinco vezes).

Introduzimos também uma nova moeda, exclusiva para as jogadas «New Game+», que pode ser obtida ao completar desafios e ao saquear baús já abertos. Além disso, pode trocar Reales por Escudos na loja geral. Com os Escudos, pode comprar novos trajes e itens disponíveis exclusivamente no «New Game+». Tudo o que antes podia ser comprado com Reales permanece inalterado e continua a poder ser adquirido no mesmo comerciante pelo mesmo preço.

Modo Pesadelo  

Sem segundas oportunidades. Sem piedade. O Modo Pesadelo transforma «Black Flag Resynced» numa luta brutal pela sobrevivência, em que cada duelo pode ser o último. Os adversários reagem mais rapidamente, atacam com mais força e punem qualquer hesitação. As Caraíbas continuam tão belas como sempre, mas sob as ondas e para além do horizonte, a morte espreita quem não estiver preparado.

Combate em terra

  • Os adversários causam 1,8 vezes mais danos
  • O intervalo de tempo para aparar foi reduzido
  • Já não há um brilho branco nos ataques dos adversários
  • Os adversários de longo alcance disparam com mais frequência
  • A proteção contra «morte com um único tiro» está desativada.

    • Isto tem o maior impacto, uma vez que o jogo não impede a morte imediata, mesmo que o jogador ainda tenha muita saúde. Os jogadores devem ter extremo cuidado com balas e explosivos. 

Camuflagem

  • Tempo de deteção significativamente reduzido
  • Tempo de inspeção prolongado
  • Os adversários conseguem ouvir o jogador se este se mover mais depressa do que ao passo
  • O Edward tem de estar, pelo menos, a 6 m acima de um adversário para permanecer escondido num ponto elevado, em vez de apenas 4 m

Mar

  • Todos os danos causados aos navios foram aumentados

Atividades

  • Os tubarões debaixo de água causam mais danos
  • Os danos causados por ouriços-do-mar e medusas são duplicados
  • A barra de oxigénio diminui mais rapidamente
  • Arpear animais selvagens causa mais danos 

Baús ocultos da comunidade! 

Escondemos novos baús da comunidade para vocês, alguns dos quais contêm recompensas especiais solicitadas pela comunidade.

Como todos vocês são excelentes detetives, escondemos estes baús de forma um pouco mais difícil e não vos daremos pistas fáceis. Boa sorte, piratas!

Outros destaques 

Novas execuções

Reintroduzimos as animações de execução do jogo original, incluindo execuções com a lâmina oculta, sem arma, com uma espada e com a Gunblade. 

Novos itens cosméticos

Como já mencionado acima, esta atualização traz toda uma série de novos itens cosméticos. Desde trajes a novas skins para animais de estimação e joias – colecionem-nos todos ao jogar o «New Game+».

Lista de correções de erros

Geral

  • Foi corrigido um problema que impedia os jogadores de iniciar o jogo no modo offline caso a ligação aos servidores fosse interrompida durante o jogo.
  • O número de «Rogue Waves» que ocorrem durante as tempestades foi aumentado.
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores que possuíam a Edição Deluxe não viam os itens do Barba Negra como «Na posse» na bolsa de trocas.
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores podiam aceder, através da viagem rápida, a miradouros não sincronizados em Havana e Long Bay.
  • Foi corrigido um problema em que o jogo congelava ao jogar «Nine-Man Morris», «Checkers» ou «Fanorona» numa taberna.
  • Foi corrigido um problema em que o campo de visão da câmara em espaços interiores se alterava permanentemente após um «Delirium».
  • Foi corrigido um problema em que a opção «Personalizar» para pistolas não afetava as pistolas nos quadris de Edward.
  • Foi corrigido um problema em que o dardo com corda continuava preso à mão de Edward nas seguintes sequências cinematográficas, depois de ele ter assassinado um «chefe» com ele.
  • Foi corrigido um problema em que o efeito de cura do Amuleto do Merlion permanecia ativo mesmo após a mudança para as memórias.
  • Foram corrigidos vários ícones de localização no mapa do mundo que não eram atualizados após a conclusão de todas as atividades.
  • Correções gerais de ortografia e pontuação.
  • Foram corrigidos alguns problemas com a leitura em voz alta da acessibilidade.

Jogabilidade

  • Foi corrigido um problema em que o Edward podia ficar preso numa posição de mira se fosse atingido enquanto procurava cobertura atrás de uma esquina e apontava com uma bomba de fumo.
  • Foi corrigido um problema em que o Edward não conseguia assassinar vítimas adormecidas quando estas caíam num esconderijo num arbusto.
  • Foram corrigidos pequenos problemas que ocorriam durante os combates e os assassinatos.
  • Foram corrigidos problemas relacionados com o manuseamento de ferramentas.
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores deixavam de conseguir içar as velas após determinadas missões.

Mundo

  • Foi corrigido um problema em que o ícone do baú podia permanecer visível após a conclusão do naufrágio de San Ignacio.

Progresso e Economia

  • A localização incorreta da entrada do códice relativa ao macaco-capuchinho foi corrigida.

Interface do Utilizador/Menu

  • Foi corrigido um problema em que o mapa do mundo ficava a cinzento durante algum tempo e os controlos ficavam bloqueados.
  • Foi corrigido um problema em que o equipamento oculto continuava a ser exibido no menu de pausa.

Aparência e Gráficos

  • Foi corrigido um problema em que o «Jackdaw» continuava com um aspeto danificado, apesar de o navio ter sido reparado.
  • Foram corrigidos problemas gerais em que os inimigos se levantavam imediatamente quando o Edward os assassinava enquanto dormiam.

Estabilidade e otimizações

  • A estabilidade foi melhorada.

Áudio

  • Foi corrigido um problema em que os sons de disparo ficavam abafados depois de sair do inventário e ativar a vantagem de espada «Blades of the Damned».
  • Foram corrigidos alguns sons de disparo que não eram reproduzidos.

Controlos

  • Foi corrigido um problema nos controlos do rato e do teclado em que o jogador não conseguia mergulhar debaixo de água ao alterar a tecla de «Andar» de «Manter» para «Shift».

ALERTA DE SPOILER!

Missões

  • «Este Capitão Tyro»:– Foi corrigido um problema em que alguns jogadores podiam ficar num «soft-lock» após esfolarem os ocelotes.
  • «O agente comercial itinerante»:– Foi corrigido um problema em que a missão podia desaparecer após a recolha de documentos na Quinta de Prins.
  • «Exigimos uma conversa»:– Foi corrigido um problema em que o Rogers podia morrer em circunstâncias misteriosas, o que tornava impossível segui-lo até ao fim.
  • «Commodore Eighty-Sixed»:– Foi corrigido um erro que impedia o jogador de avançar caso conseguisse atingir o Commodore com uma flecha berserker antes do início do combate.
  • «Capitão Stede Bonnet»:– Foi corrigido um erro que fazia com que os legalistas não se movessem quando o Edward escolhesse um caminho alternativo.
  • «Um mundo sem ouro: Nem sequer um capitão a sério»:– Foi corrigido um erro que impedia os jogadores de saquear inimigos mortos e os deixava presos nos 2/3 das informações.
  • «Missão de oficial: O homem da arma»:– Foi corrigido um problema em que a planta de plantain faltava quando os jogadores iniciavam simultaneamente «Um mundo sem ouro».
  • «Caça aos Templários: Anto – Sob Fogo»:– Foi corrigido um erro que impedia os jogadores de continuarem a missão quando a última onda de inimigos não aparecia.
  • «Caça aos Templários: Rhona – Um Ladrão no Mercado»:– Foi corrigido um problema em que o jogador não conseguia mover-se se, durante a tarefa «Encontrar um esconderijo no mercado», se encontrasse num determinado local no meio de uma multidão.
  • «Missão da Marinha: Realidades da Guerra»:– Foram corrigidos vários problemas em que o contratante não aparecia ou a missão não podia ser concluída.
  • «Missão da Marinha: Caçadores e Coletores»:– Foi corrigido um problema em que o ícone da missão e os objetivos não apareciam após entrar na área da missão.
  • «Rift: As Memórias de Edwards»:– Foram corrigidos problemas com o parkour no túnel de espinhos quando se optava por não obedecer ao EGO e por esperar.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

RELATED ARTICLES

GTA 6: Tubarões-martelo, transportes públicos e, finalmente, o tamanho real do mapa – Nova antevisão repleta de informações

A revista britânica de videojogos Edge revelou, numa reportagem de capa exclusiva, uma série de novos detalhes e imagens...

GTA 6: É este o tempo que demora o download – Com 210 GB, alguns de vocês só vão...

Se esta informação vazada estiver correta, então o GTA 6 tem cerca do dobro do tamanho do GTA 5.Faltam...

No Man’s Sky: Nova atualização «Forsaken» é lançada em simultâneo com o lançamento para iOS

A Hello Games celebra o seu décimo aniversário com naves biomecânicas, saltos estelares sem interrupções e uma versão jogável...