《赛博朋克2077》:随着2.5版本更新的推出,在夜之城度过的每一天都仿佛置身于西部片中,而我就是最酷的牛仔

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弗兰齐体验了全新的“边缘行者”支线任务、“魅力医生”以及新武器技能。现在,她将告诉大家,再次造访夜之城是否值得。

你好呀,Choomba!我在夜之城已经用生化肢体狂奔了超过250个小时——目前正在进行第三次通关,作为前“公司寄生虫”,我正以雇佣兵的身份打响名号。& nbsp;CD Projekt Red 趁着《Edgerunners 2》在 Netflix 上线之际,冷不防地推出了 2.5 版更新,这简直就像子弹精准命中枪膛一样,让整个市场热度飙升!

所以我稍微打理了一下形象,检查了一下,是否值得再次潜入夜之城的泥潭。一个全新的支线任务,涉及雇佣兵传奇人物韦克·金斯利、Glamdocs,以及技能树中一个让我忍不住想立刻戴上牛仔帽的加成?该死。没错,Choom——我这就来!

  • 1 – 亮点:新战斗技能
  • 2 – 亮点:Glamdocs
  • “Clampdown”本可以做得更好

    1 – 亮点:新战斗技能

    如果在我的游戏之夜开始前问我,最喜欢哪项新功能,我百分之百会回答: 当然是新支线任务“严打”!

    但现在,我的答案却出人意料地不同了:“酷炫”天赋树中的新技能“双重怒火”。 它让我能够同时装备两把手枪或左轮手枪,凭借双倍的火力在战斗中一路突进。

    突然将两把武器对准对手的鼻子,这种感觉确实相当过瘾。就像杰米·福克斯在《被解救的姜戈》最终对决中那样,我接连击毙了一个又一个对手。

    不过我有一点小建议:如果每把武器都有独立的开火按钮,那就更酷了。这样整个过程会让人感觉更加身临其境,我也能分别使用这两把手枪。例如,当我在潜行模式下只携带一把带消音器的手枪时,就不会立刻引起周围所有敌人的注意。不过,毕竟我还是得按某个按钮来瞄准嘛。

    2 – 亮点:Glamdocs

    Glamdocs是我感到非常惊喜的第二件事。因为CD Projekt Red并没有只是随便把一些NPC塞进建筑物里,而是让每个NPC都拥有鲜明的个性与简短的背景故事。

    比如在市中心的Glamdoc“The Styliste”那里,我立刻就被手持冲锋枪的机器人威胁;又比如在圣多明各,我卷入了一场家族争斗的漩涡之中。这些小插曲让我乐在其中,以至于我特意去夜城里的每一家“Glamdoc”店都逛了一圈。

    ​​

    在那里,你可以自定义赛博装备(螳螂之刃、大猩猩之臂、单线、火箭发射系统)的设计和颜色。如果你喜欢探索夜之城的每个角落并将其尽收眼底,那么在这里投入一些宝贵的时间绝对值得。

    新推出的支线任务若能有同样精心设计就好了,因为它确实让我相当失望。

    “严打”本可以做得更好

    为了完成这个新支线任务,我必须先完成主线任务《政变》、《如火之恋》和《争分夺秒》,以及在日本城为中间人冈田和香子完成的两个任务。过了一段时间,我收到了她的消息,她将我引荐给了雇佣兵King(又名Weak Kingsley)——他是《Edgerunners 2》中的主要角色之一。

    该任务发生在第二季剧情之前,我需要在圣多明各的BuryGer餐厅附近与King会面。这里就出现了第一个失望之处:他并没有亲自现身,而是仅仅给我打了个电话。我的任务是把他的一个手下从马路对面的监狱里救出来。

    《Clampdown》本身还挺不错的,让我玩了大约30分钟,但其实只有为了获得King那套传奇装扮和他那把名为“加冕”的科技左轮手枪才值得一玩。尤其是他那副炫酷的红色眼镜看起来相当帅气——小罗伯特·唐尼的眼镜收藏里大概也有这副。

    最后还出现了一个小终 boss,但我对他完全提不起兴趣,这个角色此前从未被提及,感觉更像是雷吉娜·琼斯安排的又一个“赛博疯子”任务。我本来也没指望会有什么宏大的任务,但光是一个“King”的游戏版,就足以让这个任务有趣得多。连一张像样的来电显示图片,这位雇佣兵都没能得到。

    大家那边情况如何?自2.5版本更新以来,你们有没有重新玩过《赛博朋克2077》?还是说打算之后再玩?欢迎在评论区告诉我们。

    我现在要回多格镇了,因为那里还有不少事情要处理,而且里德一直在催我回去。

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