Deus Ex: Novo mod em terceira pessoa traz movimentos ao estilo Max Payne para o clássico

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Um projeto em desenvolvimento traz saltos em ziguezague, ação «akimbo» e um novo sistema de vestuário para este marco do cyberpunk.

Conhecem o Deus Ex na sua versão clássica em primeira pessoa, como é habitual nos simuladores imersivos. Mas que tal, para variar, uma perspetiva diferente?

O YouTuber dan2091 publicou na semana passada vários vídeos sobre um mod em terceira pessoa para o Deus Ex, que ainda se encontra em desenvolvimento.

Não é totalmente claro se o projeto é da sua autoria, uma vez que as descrições dos vídeos e o próprio canal não o indicam explicitamente. No entanto, os excertos deixam claro que não se trata apenas de um ajuste da perspetiva da câmara.

Roupa, manuseio de duas armas e saltos em mergulho: as animações da IA transformam JC Denton em Max Payne

Um dos vídeos apresenta, por exemplo, um sistema de vestuário para o protagonista JC Denton, para que este possa exibir-se na nova perspetiva. Da mesma forma, o YouTuber mostra animações de escalada criadas por si e uma mecânica de manuseamento de duas armas ao mesmo tempo.

Podem saltar pelo ar com a mesma elegância que Max Payne nos jogos com o mesmo nome, enquanto disparam contra os vossos adversários com duas pistolas. Num texto explicativo, o dan2091 indica que, com a ajuda da IA, portou algumas animações do conjunto de movimentos do herói da Remedy para o título da Ion Storm. Tudo isto confere ao clássico uma dinâmica completamente diferente e poderá interessar especialmente àqueles que desejam um toque de frescura discreto para o Deus Ex.

É claro que já conhecem as secções em terceira pessoa das versões mais recentes, «Human Revolution» e «Mankind Divided». Quando se põem à cobertura nessas secções, o jogo muda para a perspetiva de seguimento, para vos oferecer uma visão geral melhor.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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