Deus Ex: una nuova mod in terza persona porta le mosse di Max Payne nel classico

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Un progetto attualmente in fase di sviluppo introduce salti in lungo, azione “akimbo” e un nuovo sistema di abbigliamento in questo capolavoro cyberpunk.

Conoscete Deus Ex nella sua versione classica in prima persona, come di solito accade nei simulatori immersivi. Ma che ne direste, tanto per cambiare, di una prospettiva diversa?

Lo YouTuber dan2091 ha pubblicato la scorsa settimana diversi video su una mod in terza persona per Deus Ex, attualmente ancora in fase di sviluppo.

Non è del tutto chiaro se il progetto sia opera sua, poiché le descrizioni dei video e il canale stesso non lo indicano esplicitamente. I filmati, tuttavia, mostrano chiaramente che non si tratta solo di una modifica della prospettiva della telecamera.

Abbigliamento, dual-wielding e tuffi in avanti: le animazioni dell’IA trasformano JC Denton in Max Payne

Uno dei video presenta, ad esempio, un sistema di abbigliamento per il protagonista JC Denton, affinché possa sfoggiare il proprio look nella nuova visuale. Lo YouTuber mostra inoltre animazioni di arrampicata create appositamente e una meccanica di dual-wielding per le armi.

Potrete volteggiare nell’aria con la stessa eleganza di Max Payne nei giochi omonimi, sparando ai vostri avversari con due pistole. In un testo di accompagnamento, dan2091 afferma di aver trasferito, con l’aiuto dell’IA, alcune animazioni dal set di mosse dell’eroe di Remedy nel titolo di Ion Storm. Tutto ciò conferisce al classico una dinamica completamente diversa e potrebbe interessare in particolare coloro che desiderano un leggero restyling per Deus Ex.

Le sezioni in terza persona le conoscete già, naturalmente, dai recenti capitoli Human Revolution e Mankind Divided. Quando vi mettete al riparo, il gioco passa alla prospettiva in terza persona per offrirvi una visione d’insieme migliore.

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