Un duro colpo per lo Steam Deck 2: a quanto pare, oltre a Sony, nessun altro riceverà un “vero” chip di nuova generazione da AMD

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Secondo Digital Foundry, sembra che solo Sony riceverà un chip RDNA-5 per la console portatile da gioco.

Nella corsa alla prossima generazione di console portatili, Sony potrebbe aver già superato la concorrenza del settore PC prima ancora che il primo dispositivo fosse annunciato ufficialmente.

Secondo le ultime informazioni fornite da Notebook Check) la console portatile PlayStation 6 di Sony potrebbe essere l’unico dispositivo a ricevere da AMD un processore di nuova generazione realizzato appositamente con grafica RDNA 5.

Alla base di tutto ciò ci sarebbe una nuova strategia del produttore di chip. Poiché gli sviluppi su misura sono redditizi solo a partire da volumi nell’ordine dei milioni, AMD negherebbe ai piccoli produttori di console portatili l’accesso a chip personalizzati.

Per gli altri produttori ciò significherebbe avere accesso solo ad architetture più datate o a chip standard di AMD.

Nota: Finora si tratta di notizie non confermate – AMD non ha ancora rilasciato dichiarazioni ufficiali sulla presunta strategia relativa ai chip. Abbiamo richiesto un commento al produttore e pubblicheremo la risposta non appena sarà disponibile.

Aggiornamento del 26/10/2026 alle ore 11:01: AMD ci ha risposto e al momento non intende rilasciare alcun commento in merito.

Perché Sony potrebbe ottenere un «diritto di esclusiva» senza un accordo di esclusiva

Nello specifico, le informazioni provengono dall’esperto di tecnologia Richard Leadbetter, che ha affrontato l’argomento in una recente puntata su Patreon di Digital Foundry Direct. Secondo quanto da lui affermato, alcune discussioni dietro le quinte nel settore suggerirebbero che Sony possieda una sorta di diritto di esclusiva su chip di nuova generazione appositamente personalizzati per la console portatile PlayStation (nome in codice: «Canis») una sorta di diritto di esclusiva su chip di nuova generazione appositamente adattati.

Tuttavia, sembra che Sony non abbia stipulato alcun accordo di esclusiva con AMD. Al contrario, AMD adotterebbe ormai un approccio selettivo nello sviluppo di chip su misura per console portatili (SoC personalizzati). A causa dei crescenti costi di sviluppo e produzione, AMD legherebbe lo sviluppo dei propri chip a volumi di acquisto garantiti nell’ordine di molti milioni.

Mentre Sony dovrebbe essere in grado di garantire i volumi richiesti con una console portatile PlayStation, l’ostacolo per il resto delle aziende nel mercato delle console portatili risulterebbe probabilmente troppo alto.

Si parla di una quantità di 10 milioni di chip, cifra avanzata, tra gli altri, dall’insider Kepler_L2. Secondo Kepler, anche Microsoft avrebbe rinunciato al progetto della console portatile Xbox, sebbene questa affermazione sia stata successivamente smentita dal giornalista di Windows Central Jez Corden.

Anche Valve probabilmente non riuscirebbe a raggiungere il numero richiesto. Secondo l’istituto di ricerche di mercato IDC (via PC Games) hanno venduto circa 3,7-4 milioni di Steam Deck. Le stime prevedono fino a 6 milioni di unità vendute entro la fine del 2026.

Cosa significherebbe questo per le future console portatili da gioco

Per Valve e altri produttori di console portatili basate su PC, come Asus o Lenovo, questa inversione di rotta strategica da parte di AMD rappresenta uno svantaggio tangibile. In questo caso, per un vero salto di qualità verso la prossima generazione di chip, entrerebbero in gioco solo altri produttori o chip AMD già disponibili sul mercato.

Per lo Steam Deck 2, questa mossa potrebbe comportare minori aumenti di prestazioni o tempi di attesa ancora più lunghi.

Sony, invece, si troverebbe in una posizione vantaggiosa con la console portatile PlayStation di cui si vocifera. A differenza di un dispositivo di puro streaming, come il PlayStation Portal, la futura console portatile dovrebbe eseguire i giochi in modo nativo e trarrebbe quindi grande vantaggio dai chip di ultima generazione appositamente ottimizzati.

Inoltre, la console portatile PlayStation potrebbe dare il meglio di sé in termini di prestazioni.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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