El fin de una leyenda de los juegos de rol: Electronic Arts cierra BioWare, el estudio desarrollador de gran tradición. Unos 400 empleados pierden sus puestos de trabajo como consecuencia de una gran reestructuración.
Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect: casi ningún otro estudio de desarrollo ha marcado tanto el género de los juegos de rol como BioWare. Pero, tras más de tres décadas, ahora se acaba todo.
Electronic Arts cierra definitivamente el tradicional estudio canadiense. Según informa Bloomberg informa, la editorial eliminará unos 400 puestos de trabajo como parte de una reestructuración. Esto equivale aproximadamente al tres por ciento de la plantilla total. Alrededor de 50 de los empleados afectados trabajan en BioWare. También se cerrará la sede de Edmonton (Canadá), de larga tradición.
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También se cancela el próximo Mass Effect
Para los aficionados a los juegos de rol, la situación es aún peor: El tan esperado Mass Effect 5, que se llevaba años esperando, también ha sido cancelado.
En un comunicado interno al que ha tenido acceso Variety, los directivos de EA Cam Weber y David Tinson explican que, últimamente, solo un pequeño equipo seguía trabajando en el juego de rol. Se ha decidido ahora no continuar con el desarrollo. Esta decisión conlleva también el cierre de BioWare y de su sede de Edmonton.
Ya en diciembre de 2020, BioWare había anunciado la secuela con un primer teaser:
En noviembre de 2025, el productor ejecutivo Mike Gamble aseguró expresamente a los fans que el nuevo Mass Effect seguía en desarrollo y que todo el estudio estaba trabajando en él. Ni siquiera un año después, ya no queda nada de eso.
Por el momento, no está claro qué será en el futuro de las dos grandes marcas de juegos de rol, Mass Effect y Dragon Age. La cancelación del nuevo juego no significa, al menos automáticamente, que EA vaya a abandonar definitivamente toda la saga.
De aclamado estudio de juegos de rol a su fin definitivo
BioWare fue fundada en 1995 por Ray Muzyka, Greg Zeschuk y Augustine Yip. Con Baldur’s Gate, Neverwinter Nights y Knights of the Old Republic, el estudio se convirtió en uno de los desarrolladores de juegos de rol más prestigiosos del mundo.
En 2008, BioWare pasó a formar parte de Electronic Arts. Más tarde, el equipo cosechó otros grandes éxitos con Mass Effect y Dragon Age.
Sin embargo, en los últimos años la situación fue empeorando progresivamente. Al polémico Mass Effect: Andromeda le siguió en 2019 el fallido juego online Anthem. Dragon Age: The Veilguard tampoco logró cumplir las expectativas económicas de EA.
Ya a principios de 2025, BioWare se había reducido drásticamente. Tras los despidos y el traslado de numerosos empleados a otros estudios de EA, quedaban menos de 100 trabajadores.
BioWare se despide con palabras emotivas
Entretanto, la propia BioWare se ha pronunciado en X y ha confirmado el cierre: En una emotiva publicación de despedida, el estudio recuerda sus más de 30 años de historia y a las personas que la hicieron posible.
BioWare ha sido durante este tiempo mucho más que un estudio de desarrollo: «un hogar para narradores, desarrolladores y jugadores que han dado vida a los mundos creados».
Ahora, la prioridad es apoyar a los talentosos desarrolladores que han puesto tanto corazón en los juegos. Además, BioWare da las gracias a los aficionados que, a lo largo de generaciones, han vivido aventuras, debatido decisiones y se han enamorado de los personajes.

