La fin d’une légende du jeu de rôle : Electronic Arts ferme BioWare, le studio de développement riche d’une longue tradition. Environ 400 employés perdent leur emploi dans le cadre d’une restructuration de grande envergure.
Baldur’s Gate, Star Wars : Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect : rares sont les studios de développement qui ont autant marqué le genre du jeu de rôle que BioWare. Mais après plus de trois décennies, c’est désormais fini.
Electronic Arts ferme définitivement le studio canadien de longue date. Comme le rapporte Bloomberg le rapporte, l’éditeur supprime environ 400 postes dans le cadre d’une restructuration. Cela correspond à environ 3 % de l’effectif total. Une cinquantaine des salariés concernés travaillent chez BioWare. Le site historique d’Edmonton, au Canada, va également fermer ses portes.
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Le prochain Mass Effect est également annulé
Pour les fans de jeux de rôle, le coup est encore plus dur : le prochain Mass Effect 5, attendu depuis des années, a également été annulé.
Dans une note interne dont dispose Variety, les dirigeants d’EA, Cam Weber et David Tinson, expliquent que seule une petite équipe travaillait encore récemment sur ce jeu de rôle. Il a désormais été décidé de ne pas poursuivre le développement. Cette décision s’accompagne également de la fermeture de BioWare et de son site d’Edmonton.
Dès décembre 2020, BioWare avait annoncé la suite avec un premier teaser :
En novembre 2025 encore, le producteur exécutif Mike Gamble avait expressément assuré aux fans que le nouveau Mass Effect était toujours en cours de développement et que tout le studio y travaillait. Moins d’un an plus tard, il n’en reste plus rien.
L’avenir des deux grandes franchises de jeux de rôle Mass Effect et Dragon Age reste pour l’instant incertain. L’abandon du nouveau jeu ne signifie toutefois pas automatiquement qu’EA renonce définitivement à l’ensemble de la série.
D’un studio de jeux de rôle acclamé à la fin définitive
BioWare a été fondé en 1995 par Ray Muzyka, Greg Zeschuk et Augustine Yip. Avec Baldur’s Gate, Neverwinter Nights et Knights of the Old Republic, le studio s’est imposé comme l’un des développeurs de jeux de rôle les plus réputés au monde.
En 2008, BioWare a rejoint Electronic Arts. Par la suite, l’équipe a connu d’autres grands succès avec Mass Effect et Dragon Age.
Ces dernières années, cependant, la situation n’a cessé de se détériorer. Le très controversé Mass Effect : Andromeda a été suivi en 2019 par le jeu en ligne Anthem, qui s’est soldé par un échec. Dragon Age : The Veilguard n’a pas non plus réussi à répondre aux attentes financières d’EA.
Dès le début de l’année 2025, BioWare avait déjà subi une réduction massive de ses effectifs. Après des licenciements et le transfert de nombreux employés vers d’autres studios EA, il restait moins de 100 salariés.
BioWare fait ses adieux avec des mots émouvants
Entre-temps, BioWare s’est exprimé sur X et a confirmé la fermeture : Dans un message d’adieu émouvant, le studio revient sur ses plus de 30 ans d’histoire et rend hommage aux personnes qui l’ont rendue possible.
BioWare aurait été bien plus qu’un simple studio de développement pendant toutes ces années : « un foyer pour les conteurs, les développeurs et les joueurs qui ont donné vie aux mondes créés ».
L’objectif est désormais de soutenir les développeurs talentueux qui se sont investis corps et âme dans ces jeux. BioWare remercie également les fans qui, au fil des générations, ont vécu des aventures, discuté de leurs choix et sont tombés amoureux des personnages.

