Краят на една легенда в жанра на ролевите игри: Electronic Arts закрива традиционното студио за разработка BioWare. Около 400 служители губят работата си в рамките на мащабна реструктуризация.
„Baldur’s Gate“, „Star Wars: Knights of the Old Republic“, „Dragon Age“, „Mass Effect“: Едва ли има друго студио за разработка, което да е оказало толкова силно влияние върху жанра на ролевите игри, колкото BioWare. Но след повече от три десетилетия всичко приключва.
Electronic Arts затваря окончателно традиционното канадско студио. Както съобщава Bloomberg съобщава, издателят ще съкрати около 400 работни места в рамките на преструктуриране. Това съответства на около три процента от общия брой на персонала. Около 50 от засегнатите служители работят в BioWare. Ще бъде закрит и традиционният офис в канадския град Едмънтън.
~ (X) ~

Следващата игра от поредицата „Mass Effect“ също се прекратява
За феновете на ролевите игри нещата стават още по-лоши: Дългоочакваната следваща игра от поредицата „Mass Effect 5“ също беше прекратена.
В вътрешно съобщение, с което разполага Variety, ръководителите на EA Кам Уебър и Дейвид Тинсън обясняват, че напоследък само малък екип е работил по ролевата игра. Сега е било взето решение разработката да не продължава. Това решение е свързано и със закриването на BioWare и офиса в Едмънтън.
Още през декември 2020 г. BioWare обяви продължението с първи тийзър:
Още през ноември 2025 г. изпълнителният продуцент Майк Геймбъл категорично увери феновете, че новата игра от поредицата „Mass Effect“ продължава да се разработва и че цялото студио работи по нея. Не е минало и година, а от това вече не е останало нищо.
В момента не е ясно какво ще се случи в бъдеще с двете големи марки ролеви игри – „Mass Effect“ и „Dragon Age“. Прекратяването на новата игра обаче не означава автоматично, че EA ще се откаже завинаги от цялата поредица.
От прочуто студио за ролеви игри до окончателния край
BioWare е основано през 1995 г. от Рей Музика, Грег Зешкук и Огъстин Йип. С „Baldur’s Gate“, „Neverwinter Nights“ и „Knights of the Old Republic“ студиото се превърна в един от най-уважаваните разработчици на ролеви игри в света.
През 2008 г. BioWare стана част от Electronic Arts. По-късно екипът отбеляза още големи успехи с „Mass Effect“ и „Dragon Age“.
През последните години обаче нещата все повече се влошаваха. След спорната „Mass Effect: Andromeda“ през 2019 г. последва провалилата се онлайн игра „Anthem“. Дори „Dragon Age: The Veilguard“ не успя да оправдае икономическите очаквания на EA.
Още в началото на 2025 г. BioWare беше значително съкратено. След съкращенията и преместването на многобройни служители в други студиа на EA останаха по-малко от 100 служители.
BioWare се сбогува с емоционални думи
Междувременно BioWare се изказа в X и потвърди закриването: В емоционален пост за сбогом студиото си спомня за своята повече от 30-годишна история и за хората, които са я направили възможна.
BioWare е било през това време много повече от просто студио за разработка: „дом за разказвачи, разработчици и играчи, които са вдъхнали живот на създадените светове.“
Сега фокусът е върху подкрепата на талантливите разработчици, които са вложили толкова много сърце и душа в игрите. Освен това BioWare благодари на феновете, които през поколенията са преживявали приключения, обсъждали решения и са се влюбили в героите.

