Selon des sources bien informées, les composants de mémoire de la PS6 pourraient à eux seuls coûter plus de 680 dollars.
Encore une mauvaise nouvelle pour tous ceux qui espèrent encore des consoles de nouvelle génération abordables : selon KeplerL2, un informateur réputé dans le domaine du matériel informatique, le coût de la mémoire vive et du disque SSD de la PlayStation 6 pourrait à lui seul dépasser les 680 dollars américains. C’est ce qu’il écrit dans Forum NeoGaf.
Si ces prévisions se confirment, la prochaine console de Sony devrait dépasser la barre des 1 000 dollars dès son lancement. Actuellement, Sony propose aux États-Unis la PS5 sans lecteur pour environ 600 dollars et la PS5 avec lecteur pour environ 650 dollars.
La principale raison de ce prix est, une fois de plus, l’essor continu de l’IA, qui a fait grimper en flèche les coûts d’acquisition des modules de mémoire et d’autres composants matériels dans tous les domaines.
Plus de 680 dollars pour la mémoire
Selon KeplerL2, un informateur réputé spécialisé dans le matériel AMD, le coût de la mémoire vive et de la mémoire flash NAND de la PlayStation 6 s’élèvera à lui seul à « plus de 680 dollars américains » par console.
KeplerL2, qui a déjà fourni par le passé des informations fiables sur le matériel AMD, indique dans Le forum NeoGaf indique également que ces composants étaient encore nettement moins chers au moment où Sony a finalisé la conception de la console.
Au début de la phase de conception de la prochaine console PlayStation, le prix d’un Go de mémoire GDDR 7 aurait encore été de 3 dollars. Dans le sillage de la crise de la mémoire, ce montant aurait ensuite grimpé à 20 à 30 dollars.
La crise de la mémoire, facteur de hausse des prix
La forte hausse des prix des composants clés tels que les puces mémoire est principalement due à l’essor continu du secteur de l’intelligence artificielle. Les grandes entreprises technologiques et les exploitants de centres de données dédiés à l’IA achètent actuellement de grandes quantités de puces mémoire pour équiper leurs fermes de serveurs.
Les fabricants de mémoire tels que Micron, SK Hynix et Samsung ont progressivement réorienté leurs chaînes de production vers des produits à forte marge destinés aux accélérateurs d’IA. Il en résulte une pénurie de mémoires graphiques et de mémoire vive classiques pour les consommateurs finaux, avec des répercussions sur les prix d’achat pour les fabricants de consoles comme Sony et Microsoft.
Les subventions pour les consoles atteignent leurs limites
Par le passé, les fabricants de consoles suivaient souvent le modèle classique consistant à proposer le matériel à perte lors de son lancement afin de se constituer rapidement une large base d’utilisateurs. La différence était ensuite compensée par les ventes de jeux, les abonnements et les accessoires.
Mais ce modèle vacille : si la fabrication de la PS6 devait effectivement frôler la barre des 1 000 dollars, une forte réduction de prix de la part de Sony serait probablement difficilement viable sur le plan économique. De plus, Sony a déjà montré avec la PS5 que les hausses de coûts de production sont répercutées sur les acheteurs.
Report ou compromis matériels ?
Pour Sony comme pour Microsoft, la situation actuelle s’avère problématique. Selon les analystes, un prix de 1 000 dollars américains ou plus ferait perdre aux fabricants des millions de clients potentiels. D’ailleurs, l’ampleur de la crise des puces mémoire n’est pas encore connue et pourrait nous coûter plus cher que nous ne le pensons actuellement.
Un report de la sortie est envisagé comme option possible. Dès le mois d’août, le PDG de Sony avait laissé entendre qu’il n’y avait pas encore de date de sortie pour la PS6. Sony pourrait continuer à se concentrer sur la génération actuelle jusqu’à ce que les prix du matériel aient considérablement baissé.
C’est maintenant à vous de donner votre avis. À partir de quel prix renonceriez-vous à l’achat d’une nouvelle console ? N’hésitez pas à nous laisser un commentaire ci-dessous.

