В сети появились подробности об отмененном шутере «Halo Extraction»

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В сети только что появились совершенно новые подробности о шутере «Halo Extraction», о котором ходили слухи. Этот проект, известный как «Project Ekur», по сообщениям, должен был включать в себя игровых персонажей-спартанцев и брутов и стать связующим звеном между «Halo Infinite» и следующей частью основной серии научно-фантастической франшизы.

Еще в апреле просочилась информация о том, что давно обсуждаемый проект «Halo» в жанре «королевской битвы» (известный как «Tatanka») был отменен в пользу экстракционного шутера. Затем, в июле, тот же источник утверждал, что этот экстракционный шутер также был отменен. По словам источника (Rebs Gaming), экстракционный шутер «Project Ekur» по «Halo» в конечном итоге был отменен из-за некомпетентного управления со стороны главы Halo Studios Пьера Хинце, который, как утверждается, вызвал хаос во всей студии, неоднократно меняя направление развития «Project Ekur».

Утечка новых подробностей о проектах «Tatanka» и «Ekur» для Halo

Несколько дней назад известный YouTube-блогер HiddenXperia, специализирующийся на Halo, выпустил видео, в котором раскрыл совершенно новые подробности как о проекте «Татанка», так и о проекте «Экур», полученные от анонимных источников, близких к их разработке. HiddenXperia начинает с обзора проекта «Татанка», отмечая, что он задумывался как традиционная игра в жанре «королевская битва» по мотивам Halo с открытым миром, построенным на основе классических многопользовательских карт Halo, таких как «Lockout», «Ascension», «Sanctuary» и «Blood Gulch». Игрокам предстояло бы добывать оружие и улучшать его на верстаках, а в ходе матча с воздуха сбрасывались бы транспортные средства «Пеликан».

По данным источников HiddenXperia, проект «Татанка» впоследствии был отменен, а его основа была использована для создания проекта «Экур» — шутера с элементами эвакуации, в котором игроки могли бы взять на себя роль либо спартанца UNSC, либо изгнанного брута. Сюжет «Project Ekur» должен был вращаться вокруг вспышки Флуда на Зета-Хало, что, как сообщается, напрямую приводило к событиям сюжета «Halo 7». Основной игровой цикл «Ekur» предполагал, что игроки будут пытаться выполнять миссии фракций, сражаясь с вражескими игроками и Флудом, управляемым ИИ. Противоборствующие отряды время от времени должны были бы объединяться, чтобы победить более крупных типов врагов-Флудов.

Играя за спартанца, игроки получали способность парить в воздухе, а играя за брута — атаку с разбега в ближнем бою. В начале матча также можно было выбирать специальные наборы снаряжения, дающие игрокам уникальные гаджеты и способности, такие как крюк-зацеп, удар по земле и VISR, подобный тому, что был в «Halo 3: ODST». В ходе разработки Ekur этот подход, основанный на фракциях, был заменен на систему, в большей степени ориентированную на персонажей, что сделало игру более похожей на шутер с героями. Вместо того чтобы играть за безымянного Брута или Спартанца, игроки должны были бы принимать на себя роли заранее определённых персонажей, таких как Мастер Чиф, Атриокс, Эмиль из Halo Reach и Тартарус из Halo 2.

В ходе, по сообщениям, сопряжённой с трудностями разработки Halo: Campaign Evolved направление разработки Ekur вновь изменилось: на этот раз из игры были удалены все элементы «королевской битвы» и шутера с эвакуацией, и вместо этого она превратилась в более традиционный многопользовательский опыт Halo. Эта игра на движке Unreal Engine задумывалась как автономная многопользовательская игра Halo с постоянным обновлением, которая продолжала бы обновляться, в то время как сюжетные кампании разрабатывались бы отдельно. По данным HiddenXperia, «последним гвоздем в гроб» для Project Ekur стало переведение части команды разработчиков на проект «Halo: Campaign Evolved».

RELATED ARTICLES

В «Helldivers 2» переходят на Easy Anti-Cheat: по словам разработчиков, GameGuard оказался недостаточно эффективным

Arrowhead принимает меры: новая система безопасности должна лучше защитить «Galactic War». Однако для косметических модов теперь потребуется обновление.В Helldivers...

Monster Hunter Wilds: демо-версия для Nintendo Switch 2 и предзаказы уже доступны

Демо-версия в eShop обеспечивает плавную синхронизацию прогресса в игре. Capcom выпустит эту ролевую игру в жанре экшн 4 декабря...

Официально представлена новая игра в жанре «песочницы» с открытым миром, вдохновленная Minecraft

Direland — это разработанная одним человеком игра в жанре «песочницы» с открытым миром и элементами выживания, которая выглядит как...