A Moon Studios substitui os antigos atributos por 362 características. Além disso, seis facções em Isola Sacra e vários chefes estarão disponíveis no lançamento para PC e PS5, em março de 2027.
Esta noite, a Moon Studios lançou um novo episódio da sua série de vídeos «Wicked Inside» sobre o No Rest for the Wicked, no qual aborda, entre outros temas, o novo sistema de combate.
Este sistema deverá ampliar significativamente as vossas possibilidades em combate e na criação de personagens durante a vossa jornada por Isola Sacra. O antigo sistema de atributos, que até agora vos limitava a determinados estilos de jogo, passa assim a ser coisa do passado. Assim que apanharem uma arma, a vossa personagem muda automaticamente para uma das 24 classes. Com 362 características, distribuídas por estas classes, têm à vossa disposição inúmeras combinações – a escolha da vossa arma alarga ainda mais as vossas opções.
Novas facções e núcleos de Cerim: novas missões e bónus arriscados
Além disso, o vídeo oferece novas perspetivas sobre as novas facções às quais se podem juntar para experimentar Isola Sacra sob outros ângulos. No total, existem seis grupos deste tipo, incluindo os Assassinos da Severed Hand, a cavalheiresca Sacrament Guard ou os Unspoken. Cada grupo oferece a sua própria série de missões com novas características, comerciantes exclusivos e outras surpresas.
Entretanto, os Núcleos Cerim determinam a resistência do vosso personagem. O leque vai desde bónus diretos à saúde, resistência e concentração até modificadores exóticos – como, por exemplo, «Feral» para um ritmo de ataque mais elevado ou «Crimson» para roubo de vida. Ao mesmo tempo, devem ter cuidado: Quem sobrecarregar a capacidade dos núcleos sofrerá danos significativamente maiores a cada golpe do adversário.
Volume quase duplicado: a versão 1.0 sai do Acesso Antecipado em março de 2027
A próxima versão 1.0 deverá quase duplicar o volume de «No Rest for the Wicked». Terão também novas áreas para explorar, novos chefes, um sistema de saque reformulado, bem como ajustes para melhorar a experiência do jogador.
No Steam, o RPG de ação continua em Acesso Antecipado. O lançamento da versão 1.0 para PC e PlayStation 5 está previsto para março de 2027.

