《No Rest for the Wicked》:1.0版本推出全新职业系统,游戏内容规模翻倍

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Moon Studios用362种特质取代了原有的属性。此外,在2027年3月PC和PS5版发售时,伊索拉·萨克拉(Isola Sacra)上的六个阵营以及各类BOSS将吸引玩家体验。

今晚,Moon Studios发布了《No Rest for the Wicked》“Wicked Inside”视频系列的新一期,其中详细介绍了全新的战斗系统等内容。

该系统将极大地拓展你在穿越伊索拉·萨克拉(Isola Sacra)旅程中的战斗和角色培养可能性。以往将你局限于特定游戏风格的旧属性系统,如今已成为历史。一旦拾取武器,角色便会自动切换至24个职业之一。这些职业共分布着362种特质,为玩家提供了无数种组合可能——而武器的选择将进一步拓展你的选择范围。

新阵营与塞里姆核心:全新任务与高风险奖励

此外,视频还展示了可加入的新阵营,让玩家能从不同视角体验伊索拉·萨克拉。总共有六个此类团体,包括“断手”刺客、骑士般的“圣礼卫队”以及“无言者”。每个团体都提供独特的任务线,包含新特质、专属商人以及更多惊喜。

与此同时,塞里姆核心决定了你的角色能承受多少伤害。其效果范围从生命值、耐力值和专注值的直接加成,到诸如“狂野”(Feral,提升攻击速度)或“深红”(Crimson,吸血)等独特属性。但同时你也要谨慎行事: 若过度消耗核心的容量,每次被敌人击中时所受伤害都会明显增加。

游戏规模几乎翻倍:1.0 版将于 2027 年 3 月结束抢先体验

即将推出的 1.0 版将使《No Rest for the Wicked》的游戏规模几乎翻倍。此外,你们还将获得更多可探索的区域、全新的BOSS、经过重制的战利品系统以及提升游戏体验的优化调整。

这款动作角色扮演游戏目前仍在Steam上处于抢先体验阶段。PC和PlayStation 5平台的1.0版本计划于2027年3月正式发布。

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