Špatná pověst videohry „Night Trap“ z roku 1992, založené na plně animovaných videích, už možná není mezi dnešními hráči tak rozšířená jako v desetiletích po jejím uvedení na trh, ale její vliv na nezávislé survival horory přetrvává. Tenebris Somnia je nejnovější hororovou adventurou, která kráčí v duchovních stopách hry „Night Trap“. Hra Tenebris Somnia vyšla 16. října na platformách Steam, GoG, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch a Switch 2 a její znepokojivý příběh, v němž se hráč posouvá vpřed řešením záhadných hádanek a bojem proti hrůzostrašným tvorům, se již setkal s převážně pozitivním ohlasem.
PC platformy jako Steam a Itch.io se staly klíčovým místem pro nezávislé vývojáře, kteří chtějí sdílet nové, inovativní nápady s hráči, a zejména hororové hry zaznamenávají trvalý úspěch i mimo sféru AAA titulů. Řada nezávislých hororových her na Steamu zaznamenala raketový nárůst popularity, jako například Mouthwashing a The Mortuary Assistant, a Tenebris Somnia se díky svému ranému úspěchu hned po uvedení na trh zdá být na dobré cestě připojit se k řadám nejlépe hodnocených nezávislých hororů na Steamu.
Tenebris Somnia kombinuje retro hratelnost s FMV cutscénami
Tenebris Somnia je prezentována jako survival hororová adventura připomínající klasiky z 90. let, jako jsou Silent Hill a Resident Evil, avšak zabalená do oldschoolové 2D estetiky přímo z doby 8bitových a 16bitových her. Jedním z jejích nejunikátnějších aspektů je využití filmových sekvencí (FMV), které vyprodukoval oceněný filmový tým z Argentiny. Na rozdíl od jiných hororových her klade Tenebris Somnia zvláštní důraz na filmové sekvence jako hlavní hnací sílu vyprávění, přičemž herní mechanismy slouží hráči k tomu, aby každou scénu rozluštil z jiného úhlu pohledu. Bojové souboje a řešení hádanek udržují hráče v napětí a zároveň prověřují jeho schopnost odhalit skutečnou hloubku tohoto znepokojivého příběhu, který nabízí mnohem více než jen pouhé noční můry.
V době psaní tohoto článku má Tenebris Somnia na své oficiální stránce na Steamu 95 % kladných recenzí. Mnoho komentářů chválí Tenebris Somnia za využití živých herců během FMV segmentů a někteří dokonce označují tyto cutscény za nejlepší část hry. Jiní ocenili retro pixelovou grafiku v herních částech a jeden recenzent dokonce přirovnal Tenebris Somnia ke klasickým hororovým hrám z 90. let, jako je Phantasmagoria.
Samotné množství indie hororových her v retro stylu, které vyšly v posledních letech, zřejmě naznačuje touhu po neotřelém myšlení, které dokáže nabídnout stejnou dávku nostalgie i svěžího vzduchu. Tenebris Somnia zdaleka není jediným novým nezávislým titulem, který čerpá inspiraci z minulosti, a její využití FMV cutscén k podpoře postupu ve hře je natolik neobvyklé, že počáteční pozitivní ohlasy mezi fanoušky nezávislých hororů možná nejsou zcela nečekané. Studia jako Puppet Combo a Chilla’s Art opakovaně vydávala hry ve stylu old school, které se vyšplhaly na vrchol žebříčků fanoušků hororových her, a pokud si Tenebris Somnia udrží dlouhodobou dynamiku, mohla by si velmi dobře vydobýt své místo po boku milovaných klasik jako Night Trap i novějších ikon nekonvenčního hororu.

